
Warhammer 40.000: Space Marine 2 – Atualização Siege traz Thunder Hammer para a classe Bulwark
A recente atualização Siege (Patch 8) para Warhammer 40.000: Space Marine 2 chegou com novidades que prometem agitar o gameplay. Os desenvolvedores da Saber Interactive decidiram liberar o uso do poderoso Thunder Hammer para a classe Bulwark, numa decisão que prioriza a diversão e o estilo em vez da estrita lógica do universo ou do equilíbrio técnico.
Bulwark mais ofensivo, sem escudo
Antes exclusivo da classe Assault, o Thunder Hammer exige as duas mãos para ser manejado, o que impossibilitava o Bulwark de usá-lo sem abrir mão do seu icônico Storm Shield. Agora, os jogadores podem equipar o Thunder Hammer no Bulwark, desde que abram mão do escudo, mudando totalmente a dinâmica de jogo dessa classe – de um defensor robusto para um verdadeiro tanque de ataque pesado.
“Estamos implementando essa opção porque achamos muito legal, mesmo que não faça muito sentido no lore”, explicou a Saber Interactive. “Seria uma pena que só uma classe pudesse usar o Thunder Hammer. E isso é só o começo para o Bulwark, novidades ainda virão.”
Modo Siege: defesa intensa contra ondas intermináveis
A atualização também introduz o modo Siege, uma experiência PvE desafiadora onde até três jogadores defendem uma fortaleza imperial em Kadaku contra ondas contínuas de Tyranids e forças do Caos. Os destaques do modo são:
- Três setores rotativos: Posições Defensivas, Arsenal e Sala de Controle, cada um com cinco ondas de inimigos.
- Objetivos secundários: capturar pontos estratégicos e recuperar dados para ganhar recursos essenciais.
- Gerenciamento de recursos: gastar em munição, estimulantes médicos, equipamentos, reforços, e até invocar um temido Dreadnought.
- Encontros com chefes: toda quinta onda apresenta inimigos poderosos para testar suas habilidades.
- Modo infinito: após 15 ondas, começa um desafio sem fim com dificuldade crescente e menos recursos.
Mais personalização e melhorias
A atualização também expande as opções de personalização, permitindo que os jogadores usem as armaduras dos campeões de capítulo em todas as classes, respeitando o lore e limitações técnicas. Novos pacotes cosméticos para os White Scars e Blood Angels também foram adicionados.
Em termos de gameplay, diversos ajustes foram feitos nos perks para tornar as classes mais distintas e interessantes. A dificuldade Absoluta recebeu melhorias para ser mais desafiadora, e a qualidade de vida no combate foi aprimorada, tornando as lutas mais fluidas e menos frustrantes.
O patch já está disponível no servidor de testes para PC e será lançado oficialmente no dia 26 de junho. Essa atualização traz muita coisa nova para os fãs da franquia, garantindo horas de combate épico e personalização detalhada.
3 comentários
Agora sim a personalização ficou boa, poder usar a armadura do campeão em qualquer classe é show!
Finalmente o Bulwark com Thunder Hammer! Isso vai quebrar tudo 😍🔥
Parabéns aos devs por ouvirem a comunidade e manterem o jogo evoluindo sempre