Ser um Inquisidor em Warhammer 40,000 nunca foi exatamente um trabalho delicado, mas a Owlcat Games quer mostrar que ele vai muito além de gritar “heresia” e puxar o gatilho. Em Warhammer 40,000: Dark Heresy, o estúdio volta ao universo da Games Workshop depois de Rogue Trader com uma proposta mais focada em investigação, paranoia e tomada de decisões difíceis. Em vez de só limpar salas cheias de cultistas, o jogo quer que você junte pistas, desmonte conspirações e descubra quem está realmente traindo o Imperador. 
Os novos screenshots destacam isso com clareza: ambientes absurdamente detalhados, combates em turnos cheios de escolhas táticas e, principalmente, um sistema de detetive guiado por um mapa mental que funciona como o cérebro do seu Inquisidor.
Quem curtiu Rogue Trader vai reconhecer a base: um CRPG robusto, cheio de escolhas de diálogo, conflitos internos no time e decisões que pesam na narrativa. Mas Dark Heresy não parece só “mais do mesmo”. A pegada agora é bem mais sombria e investigativa. Você lidera uma célula de acólitos muito diferentes entre si – fanáticos, veteranos de guerra, psíquicos perigosos, agentes meio duvidosos – e cada um deles traz vantagens em combate e em investigação. Nas imagens divulgadas, o grupo atravessa naves góticas gigantescas, catedrais em ruínas, becos sufocantes de cidades-colmeia cheias de neons e sermões de propaganda. Tudo reforça a sensação de que a qualquer momento alguém pode te apunhalar pelas costas em nome de um deus sombrio.
O grande diferencial está no mapa mental de investigação. Em vez de simplesmente aceitar missões e seguir marcadores no mapa, você coleta pistas, depoimentos, documentos, símbolos estranhos e liga tudo isso em uma teia de conexões dentro da interface. Cada nó representa uma informação: um suspeito, um local, um boato, um evento-chave. A partir daí, você precisa interpretar o que isso significa, montar teorias, descartar hipóteses furadas e enxergar o padrão por trás da bagunça. Tomar a decisão errada pode fazer você acusar a pessoa errada, perder aliados importantes ou deixar um culto operar nas sombras por tempo demais. Quando tudo se encaixa e o quebra-cabeça fecha, a sensação é de realmente ter feito o trabalho de um agente da Inquisição, e não só de seguir um roteiro pronto.
Toda essa parte investigativa conversa diretamente com o combate tático em turnos, que também foi bastante retrabalhado em relação a Rogue Trader. À primeira vista pode parecer familiar, mas logo fica claro que o sistema de cobertura está mais exigente: posição, altura, ângulo de tiro e até pequenos objetos no cenário fazem diferença. O novo esquema de mira permite focar em partes do corpo, funções específicas do inimigo ou perfis prioritários, abrindo espaço para combos bem elaborados. Você pode, por exemplo, imobilizar o líder de um culto enquanto outro membro do seu grupo derruba os atiradores, ou usar informação obtida na investigação para preparar uma emboscada perfeita em um ponto crítico do mapa. Saber quem é covarde, quem é fanático e quem depende de suporte psíquico ajuda a decidir onde gastar cada ação.
Os screenshots recentes mostram bem essa integração entre narrativa e mecânica: um esquadrão encurralado atrás de bancos destruídos em um templo em ruínas, um acólito ferido segurando o fogo inimigo enquanto o Inquisidor flanqueia, e ao lado disso um mapa mental abarrotado de conexões em vermelho ligando nobres suspeitos, sinais de influência xeno e rituais proibidos. É o tipo de clima que mistura horror, suspense político e guerra santa em um só pacote, do jeito que o universo de Warhammer 40K pede.
E o melhor é que não vai demorar para o público testar tudo isso. A versão Alfa de Warhammer 40,000: Dark Heresy chega ao Steam em 16 de dezembro, dando acesso antecipado ao combate repaginado e ao sistema de investigação com mapa mental. Mais do que uma simples demo, essa fase inicial deve servir para que a Owlcat ajuste curva de dificuldade, ritmo das missões, clareza das pistas e equilíbrio entre conversa, exploração e tiroteio. Se Rogue Trader já mostrou que o estúdio sabe construir um CRPG gigantesco em Warhammer 40K, Dark Heresy tem tudo para ser o jogo que finalmente coloca o trabalho de Inquisidor no centro – como detetive, juiz e executor, com o destino de mundos inteiros nas suas mãos.