
Mesmo após demitir 270 funcionários ao redor do mundo, o estúdio Virtuos afirmou que segue totalmente comprometido com o desenvolvimento de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Cyberpunk 2077 e Metal Gear Solid Delta: Snake Eater.
As demissões fazem parte de uma reestruturação global: 200 vagas foram cortadas na Ásia e outras 70 na Europa. Apesar disso, a equipe principal responsável por Oblivion Remastered, localizada na França, foi pouco afetada – menos de 10 cortes por lá, segundo a empresa.
“Estamos nos adaptando às novas demandas do mercado e dos nossos parceiros”, disse a Virtuos em comunicado. A empresa também prometeu oferecer pacotes de saída, suporte para recolocação e possíveis transferências internas para os afetados.
Com relação aos projetos, a Virtuos garantiu que tudo segue conforme o planejado. A atualização 1.2 de Oblivion Remastered será lançada em breve. Já Cyberpunk 2077 recebeu o patch 2.3 com novos veículos, missões e melhorias no modo foto. E Metal Gear Solid Delta está com lançamento confirmado para 28 de agosto.
Nos últimos 12 meses, a empresa adquiriu novos times na América do Norte e Europa, o que levou a uma mudança de foco para setores com maior demanda e ao encerramento de atividades com menor retorno.
Conhecida por colaborar em grandes títulos como Hogwarts Legacy, Call of Duty, Horizon Zero Dawn e Mortal Kombat 1, a Virtuos tinha mais de 4.200 funcionários antes das demissões e segue sendo um dos maiores nomes no co-desenvolvimento de jogos AAA.
3 comentários
força pra quem foi demitido, não tá fácil pra ninguém no meio dos games
já vi esse filme: IA assumindo o trampo e a galera rodando 😩
espero que não estraguem o remaster do Oblivion, só isso que peço 🙏