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Unreal Engine 5 entrega melhor desempenho que UE4 em VALORANT – Uma grande conquista

por ytools
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O popular jogo de tiro competitivo VALORANT, desenvolvido pela Riot Games, foi recentemente atualizado para a versão Unreal Engine 5.3. Para a surpresa de muitos, essa atualização trouxe um desempenho superior ao da versão anterior com Unreal Engine 4.
Unreal Engine 5 entrega melhor desempenho que UE4 em VALORANT – Uma grande conquista
Um vídeo comparativo compartilhado pelo MxBenchmarkPC mostra o jogo rodando nas duas versões (UE4 e UE5.3) lado a lado em uma máquina com uma GPU RTX 4070. Os resultados são impressionantes, com a versão UE5.3 apresentando taxas de quadros mais altas de forma constante.

As diferenças visuais entre os dois motores são mínimas, com apenas algumas pequenas melhorias. Isso era esperado, pois os desenvolvedores já haviam informado que a atualização seria mais focada em performance do que em mudanças gráficas radicais, o que é essencial para um jogo competitivo.

No entanto, vale destacar que a transição para o Unreal Engine 5.3 aumentou as exigências do sistema. A nova versão do jogo exige mais CPU, RAM e VRAM, o que pode impactar a performance em máquinas mais modestas. Contudo, até o momento, não foram reportados problemas significativos de desempenho, mesmo em sistemas mais fracos.

O que realmente impressiona é ver um jogo rodando com Unreal Engine 5 funcionando tão bem, sem os problemas de “lag” que costumam afetar outros títulos com o mesmo motor. A Epic Games tem trabalhado ativamente para resolver esses problemas, oferecendo ferramentas para que os desenvolvedores consigam minimizar essas falhas. Durante o Unreal Fest 2025, o engenheiro de software Ari Arnbjörnsson realizou uma sessão chamada “The Great Hitch Hunt”, na qual ele discutiu as causas desses problemas e deu dicas para os desenvolvedores.

Unreal Engine 5 sempre foi visto como um motor menos eficiente do que o UE4. Porém, jogos recentes como WUCHANG: Fallen Feathers, embora ainda precisem de melhorias, demonstram o potencial do UE5. Embora seja necessário utilizar a geração de quadros com uma RTX 4080 para manter 60 FPS em 4K, o jogo ainda apresenta um desempenho muito superior a muitos outros títulos no mesmo motor.

Em resumo, o Unreal Engine 5.3 se mostrou uma melhoria significativa de desempenho para VALORANT, dissipando os mitos sobre a ineficiência do motor e mostrando que ele pode oferecer uma experiência fluida sem sacrificar a performance.

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1 comentário

David December 11, 2025 - 10:34 pm

Se eles otimizassem um pouco mais WUCHANG: Fallen Feathers, ele ia rodar tão bem quanto VALORANT no UE5!

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