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The Outer Worlds 2: Um RPG mais reativo, com visão em terceira pessoa e mecânicas mais profundas

por ytools
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The Outer Worlds 2: Um RPG mais reativo, com visão em terceira pessoa e mecânicas mais profundas

The Outer Worlds 2: Mais reatividade, visão em terceira pessoa e um RPG ainda mais profundo

Obsidian está de volta com The Outer Worlds 2, e dessa vez eles realmente elevaram o nível. Anunciado no Xbox Games Showcase 2025 e com lançamento previsto para o 29 de outubro, o segundo jogo promete ser um RPG onde suas escolhas realmente impactam o mundo e os personagens ao seu redor.

De acordo com o diretor criativo Leonard Boyarsky, o maior orçamento e mais tempo de desenvolvimento permitiram à equipe ir além na reatividade. Isso significa que suas escolhas em diálogos, habilidades e traços não afetam apenas o combate, mas também a forma como você resolve problemas, interage com outros e explora o mundo. Obsidian realmente se jogou de cabeça nisso.

O jogo traz mudanças ousadas. Sem mais atributos, agora são os traços e defeitos que definem a jogabilidade. Você pode escolher traços como Sorte (+5% de chance crítica), Ágil (aumenta a velocidade de agachar e correr), ou até mesmo Burro (que bloqueia várias habilidades, mas oferece diálogos bem interessantes). Escolher defeitos dá vantagens também, como o Supercarregado, que aumenta o tamanho dos carregadores, mas te penaliza se você esvaziá-los completamente.

A sistema de habilidades foi bastante expandido: agora você pode investir em tudo, desde Falar até Furtividade, passando por Ciência e Observação. O sistema de perks, inspirado em Fallout: New Vegas, também foi melhorado. Por exemplo, o perk Carteirista volta, mas agora temos novidades como Assassino Serial, que permite que você colecione corações das vítimas para aumentar sua saúde. É a Obsidian no seu estilo mais peculiar.

Agora, seu personagem tem um passado bem definido: ele é um agente da Direção da Terra, algo como um xerife espacial. Você pode escolher o passado do personagem: Ex-presidiário, Professor, Renegado e outros. É o mesmo personagem, mas com contexto suficiente para uma história mais rica.

O jogo se passa no sistema isolado de Arcadia, onde surgiram fendas espaço-temporais causadas por falhas nos motores de salto. A região é controlada pelo Protetorado, um regime autoritário que tem suas próprias ideias sobre o que está acontecendo e como resolver o problema. Várias facções, cada uma com sua própria visão, vão influenciar suas escolhas, e suas ações vão impactar não apenas as missões, mas o mundo ao seu redor.

Sim, as estações de rádio estão de volta. Como em Fallout: New Vegas, elas irão reagir às suas ações, tornando o mundo ainda mais imersivo. E para quem não curte a visão em primeira pessoa, temos uma boa notícia: a visão em terceira pessoa está finalmente disponível.

Obsidian é fiel à sua fama de criar caos controlado, e você vai precisar tomar decisões arriscadas e enfrentar consequências imprevisíveis. Por exemplo, você pode ter que sacrificar um dos seus companheiros para atravessar uma ponte guardada. E isso é só o começo. The Outer Worlds 2 promete ser um RPG imprevisível e surpreendente, e é exatamente o que os fãs estavam esperando.

The Outer Worlds 2 será lançado no dia 29 de outubro para PC, Xbox Series S|X e PlayStation 5, e como de costume em jogos da Microsoft, estará disponível no Game Pass desde o primeiro dia. Não é apenas uma sequência, é a Obsidian em toda a sua grandeza.

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3 comentários

Anonymous June 12, 2025 - 8:41 pm

Game Pass é vida! Com esse jogo, então, é só alegria!

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Anonymous June 18, 2025 - 4:41 am

As estações de rádio reagindo às ações do jogador? Isso vai trazer uma imersão incrível no mundo! 🎧

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Anonymous July 13, 2025 - 11:41 pm

Comprei um Obsidian no dia 1 com certeza! Depois de Grounded e Pentiment, agora é sempre na hora!

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