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Nos bastidores: Como os episódios mais importantes da segunda temporada de The Last of Us foram filmados

por ytools
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Aviso: Spoilers completos da segunda temporada de *The Last of Us* abaixo.

A segunda temporada de *The Last of Us* não só foi um marco no desenvolvimento da história, mas também na forma como foi feita – um trabalho colaborativo e noites sem dormir para uma equipe criativa que tornou esses episódios inesquecíveis. Durante o IGN Live 2025, o criador da série Craig Mazin subiu ao palco com os verdadeiros heróis dos bastidores, dando o devido crédito a todos os envolvidos. ‘Neil [Druckmann] e eu somos supercreditados, disse Mazin.
Nos bastidores: Como os episódios mais importantes da segunda temporada de The Last of Us foram filmados
Essas pessoas são a alma do show.’

Dois episódios dominaram a conversa: o segundo episódio, ‘Através do Vale’, e o sexto episódio, ‘O Preço’. O episódio 2, com a enorme sequência de ataque de infectados em Jackson, exigiu o máximo de todos os departamentos. O supervisor de efeitos visuais Alex Wang contou que quase todo plano necessitou de efeitos digitais, enquanto o designer de produção Don Macaulay brincou: ‘Acho que tivemos umas dez reuniões só para decidir como os barris seriam lançados.’ ‘O Craig adora reuniões’, riu. ‘Cada plano precisava de umas 10 reuniões, não estou brincando.’

A designer de figurino Ann Foley explicou como foi complicado coordenar os trajes de 65 atores e figurantes trabalhando em três unidades de filmagem, enquanto preparavam os trajes dos Serafitas. Cada detalhe tinha um propósito. Wang, por sua vez, enfatizou como a pré-visualização e a comunicação constante entre as equipes foram fundamentais: ‘Você planeja o sucesso 6 a 8 meses antes.’

Criar a horda de infectados foi um desafio. Mazin insistiu para que cada infectado fosse único, refletindo seu passado humano, o que foi um grande obstáculo em um mundo onde a repetição digital é comum. O editor Timothy Good contou que muitas vezes editava cenas sem efeitos finais, apenas pontos verdes no lugar de um Bloater. ‘Às vezes, quando a animação chega, tudo muda, os movimentos ficam mais rápidos do que qualquer ator pode fazer. Então temos que refazer a edição.’

E aí veio a cena da morte de Joel. O compositor David Fleming explicou que a música do episódio 2 foi pensada para manter uma tensão constante. ‘Implacável, implacável, implacável’, ele disse. Para a cena da morte de Joel, Fleming fez uma composição mais complexa, mas Mazin pediu para ‘simplificar’. Menos é mais. Good admitiu que montou a cena cinco vezes antes de se sentir pronto para mostrá-la a Mazin.

Quanto à escolha do taco de golfe que Abby usaria para matar Joel, isso também gerou várias discussões. Mazin brincou: ‘A gente teve uma longa discussão sobre qual taco ela usaria.’

No sexto episódio, os flashbacks de Joel e Ellie, com a cena de Ellie subindo no dinossauro, foram uma das partes mais icônicas do jogo. No entanto, o dinossauro de plástico teve problemas de estabilidade e teve que ser ajustado digitalmente para parecer real. Em relação aos figurinos, a camiseta de Ellie foi alterada para torná-la mais jovem e fiel ao jogo, onde ela usava uma regata. A mudança foi feita para dar um visual mais folgado e mais juvenil.

A cineasta Ksenia Sereda teve um certo receio de recriar a cena da cápsula espacial. ‘A cena do jogo era brilhante, foi um grande desafio’, ela confessou. Mas ela conseguiu iluminar a cena de forma prática, com luz entrando pela pequena janela da cápsula. ‘Foi a pré-visualização mais cara com que já trabalhei’, ela brincou. Para Mazin, essa cena tinha um significado especial. ‘Foi a primeira coisa que Neil me mostrou quando começamos a falar sobre transformar *The Last of Us* em uma série. Eu pensei: ‘Se fizermos a temporada 1 bem o suficiente, vamos conseguir a temporada 2.’

A temporada 2 gerou divisões entre os espectadores, mas o trabalho nos bastidores é um verdadeiro exemplo de colaboração, criatividade e respeito pelo material original – independentemente de como a série foi recebida pelo público.

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2 comentários

Anonymous August 25, 2025 - 8:27 pm

O editor realmente montou com um ponto verde no lugar de um Bloater 💀💀💀

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Anonymous September 29, 2025 - 2:31 am

Mazin reuniu a galera toda pra falar: ‘Não sou só eu que sou culpado’ 😂

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