The Alters, o mais recente jogo da 11 Bit Studios, atingiu uma marca importante ao vender mais de 280.000 cópias em seu primeiro mês. O anúncio foi feito pelo estúdio, que expressou sua gratidão aos jogadores que apoiaram a jornada emocional do protagonista Jan. 
Com o sucesso do jogo, o estúdio compartilhou reflexões sobre o processo de criação de The Alters e como o apoio da comunidade tornou essa experiência ainda mais significativa.
Na página oficial do jogo no Steam, a equipe escreveu: ‘É difícil expressar o quanto isso significa para nós. Criar The Alters foi uma jornada profundamente pessoal, e ver tantos de vocês imergirem no mundo de Jan, vivenciarem suas escolhas, refletirem sobre suas lutas e se conectarem com sua história foi incrivelmente comovente. Seu apoio, curiosidade e paixão fazem toda a diferença. Se você já terminou o jogo ou está apenas começando, obrigado por fazer parte desta aventura.’
A equipe também deixou uma mensagem com uma leve sugestão de conteúdo futuro, dizendo: ‘Se você já terminou o jogo, pode ter certeza de que isso é apenas o começo. Fique ligado e obrigado por estar conosco.’
No entanto, o sucesso do jogo foi um pouco ofuscado pela controvérsia quando foi revelado que a 11 Bit Studios utilizou ferramentas de IA gerativa para certos elementos do jogo, incluindo textos e traduções. O conteúdo gerado por IA foi inicialmente colocado como um marcador temporário, mas acabou entrando na versão final do jogo devido a prazos apertados. Os jogadores notaram primeiro o uso de texto gerado por IA no fundo de algumas cenas e, depois, perceberam que as traduções dos filmes que o protagonista Jan pode assistir na nave estavam com qualidade abaixo da esperada.
Após os jogadores levarem o problema à tona, o estúdio reconheceu o uso de ferramentas de IA e explicou que a decisão foi tomada devido a prazos apertados. Em uma declaração, o estúdio disse que a intenção era usar a IA apenas para a localização de vídeos de forma a ter tudo pronto para o lançamento, prometendo corrigir as traduções com a ajuda de seus parceiros pós-lançamento. O estúdio admitiu: ‘Com o devido tempo, reconhecemos que foi uma decisão errada. E, em qualquer circunstância, deveríamos apenas ter comunicado isso a vocês.’
Apesar dos contratempos, The Alters continua a ser um jogo querido, com jogadores ansiosos pelo conteúdo futuro.
2 comentários
Joguei e adorei, mas essa história da IA foi um pouco chata. Espero que resolvam logo
280K cópias é um número incrível! Mas essa polêmica com a IA ainda me incomoda