Depois de seis anos de espera, Hollow Knight: Silksong finalmente chega no dia 4 de setembro de 2025. 
E a Team Cherry não está parando por aí – os desenvolvedores já confirmaram que um DLC está em produção.
Em entrevista à Bloomberg, os cofundadores Ari Gibson e William Pellen explicaram o motivo da longa jornada. Não foi por crises internas nem pressão externa. A razão é bem mais simples: eles estavam se divertindo demais criando e não paravam de acrescentar ideias novas. “Toda vez que parecia que estava pronto, a gente inventava mais alguma coisa”, contou Gibson. “Acabou virando algo tão grande quanto o primeiro Hollow Knight, talvez até maior.”
Ao contrário de outros estúdios que precisam cortar conteúdo ou refazer partes inteiras do jogo, a Team Cherry nunca bateu em uma parede criativa. Novas cidades, sistemas de quests e um mundo gigantesco foram se acumulando e transformando Silksong em uma experiência massiva. O sucesso do primeiro jogo, com mais de 15 milhões de cópias vendidas, deu à equipe liberdade financeira para trabalhar no próprio ritmo.
Segundo Gibson, o maior desafio foi saber a hora de parar: “Chegou um ponto em que precisei largar o lápis. Cada desenho virava uma nova mecânica. Se eu continuasse, ia demorar 15 anos.”
A opção de manter a equipe pequena também foi fundamental. Em vez de expandir para acelerar o processo, eles preferiram priorizar o controle criativo e a qualidade. Tanto que os últimos dois anos foram praticamente só de polimento e correção de bugs.
Outra decisão foi não liberar códigos de review antes do lançamento. Para eles, seria injusto que a imprensa jogasse antes dos apoiadores do Kickstarter. Assim, críticos e fãs vão mergulhar no jogo ao mesmo tempo, no dia do lançamento.
A história de Silksong não é sobre promessas quebradas, mas sobre uma equipe indie que amou tanto seu próprio projeto que preferiu não apressá-lo – e já está planejando conteúdo extra.
4 comentários
ele sabe muito bem o que faz… fica enrolando pq o dinheiro não para de entrar
6 anos é loucura, mas se o jogo vier bom mesmo, tá valendo… só não pode virar outro Cyberpunk
sem reviews antes do lançamento?? arriscado mas hype demais, vibe old school
respeito demais a Team Cherry por não virar um estúdio gigante, mantiveram a essência