Stellar Blade quebrou todos os recordes para um jogo coreano no Steam, virando um fenômeno e garantindo uma fatia gigante da receita do estúdio Shift Up. 
Segundo o relatório financeiro do 2º trimestre do ano fiscal de 2026, o lançamento no PC levou o estúdio ao melhor trimestre da sua história: foram 112 bilhões de wons em receita e 68 bilhões em lucro.
O jogo sozinho representou 58% da receita do trimestre. Depois de estrear no PlayStation 5 há um ano, Stellar Blade chegou ao Steam vendendo mais de 1 milhão de cópias em apenas três dias, alcançando um total de 3 milhões somando PC e console. O pico de quase 200 mil jogadores simultâneos também superou grandes sucessos da Sony no PC, como Ghost of Tsushima (77 mil), God of War (73 mil), Spider-Man (66 mil), Horizon: Zero Dawn (57 mil) e The Last of Us Part I (37 mil).
Jogadores elogiaram o fim da exclusividade de consoles, dizendo que a versão de PC é a experiência definitiva. No início do mês, a Shift Up lançou um patch para PC e PS5 com melhorias de desempenho e correções de bugs. E com rumores de uma possível versão para Nintendo Switch 2, Stellar Blade parece estar longe de perder o fôlego.
Agora disponível no PC e PlayStation 5, o jogo mostra que não é preciso ficar preso a uma única plataforma para dominar as paradas de vendas.
2 comentários
finalmente um estúdio que para com essa palhaçada de exclusivo… agora dá pra jogar sem gastar uma fortuna num console 😏
tô só esperando sair no switch 2 pra jogar deitado 😂