Splitgate 2, o mais recente jogo da 1047 Games, era para ser um grande sucesso. O lançamento foi marcado pelo anúncio de um modo battle royale no Summer Game Fest. 
No entanto, o que deveria ser um momento de celebração para o jogo acabou se tornando um campo de polêmicas, dividindo os fãs e gerando confusão na comunidade.
O primeiro grande ponto de discórdia foi o famoso chapéu “Make FPS Great Again”, usado pelo diretor do jogo, Ian Proulx, durante a apresentação no Summer Game Fest. A referência direta ao slogan “Make America Great Again” de Donald Trump gerou uma onda de críticas, com muitos fãs se sentindo desconfortáveis com a conotação política. Proulx, no entanto, defendeu sua escolha, explicando que o chapéu não tinha nenhuma mensagem política, mas era apenas uma piada sobre o estado atual dos jogos de tiro em primeira pessoa.
“Não esperávamos que isso fosse gerar tanta polêmica”, disse Proulx. “Era mais uma brincadeira para mostrar o que sentimos sobre o gênero de FPS. Queremos trazer algo novo e empolgante. Não é sobre política.” Mesmo assim, o chapéu gerou debates, especialmente entre aqueles que acharam que o momento foi insensível, dado o contexto político tenso.
Quando a polêmica do chapéu ainda estava quente, Proulx se viu novamente no centro de uma controvérsia por causa de seus comentários sobre a franquia Call of Duty. Ele expressou frustração com as atualizações anuais da série, afirmando que sentia falta dos jogos como Halo e Titanfall. O comentário, que parecia ser apenas uma brincadeira, não foi bem recebido pelos fãs de Call of Duty, que o acharam desnecessário e até ofensivo.
“Não tenho nada contra Call of Duty”, esclareceu Proulx mais tarde. “Mas sinto falta da época em que os jogos eram mais inovadores. Sinto falta de novidades e conteúdo fresco.” No entanto, essa declaração acabou agravando a situação, ainda mais porque Splitgate 2 possui várias características semelhantes às de Call of Duty.
Se a polêmica do chapéu e os comentários sobre Call of Duty não fossem suficientes, outro problema surgiu: as microtransações. No lançamento, os jogadores logo criticaram um bundle de 145 $, que foi imediatamente alvo de protestos. Proulx admitiu que não estava ciente da política de preços na época do lançamento, explicando que isso se devia à gestão do ex-responsável pela monetização, que havia trabalhado em Call of Duty.
“Nós aprendemos com isso”, disse Proulx. “Isso não vai acontecer de novo. Já reembolsamos os jogadores que compraram o pacote e ajustamos os preços.” Mesmo assim, o dano estava feito, e muitos fãs começaram a questionar a direção que o jogo estava tomando.
Apesar de todas as polêmicas, Proulx segue otimista quanto ao futuro de Splitgate 2. “Passamos por alguns contratempos, mas estamos ouvindo a comunidade e fazendo mudanças. Se continuarmos assim, tudo vai dar certo”, concluiu. “Estamos focados em fazer o melhor jogo possível e deixar tudo isso para trás.”
2 comentários
Sério, ninguém se importou com o chapéu. Agora, esse pacote de 145 dólares é outra história 💸
Eu não entendo porque tanta gente tá tão brava por causa de uma piada. É só um chapéu, relaxa 😅