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Soulframe Preludes aberto ao público para todos que se inscreverem até 20 de julho

por ytools
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Grandes novidades para Soulframe! Durante o TennoCon 2025, a Digital Extremes anunciou que a versão pré-alpha, Preludes, será aberta ao público para todos que se inscreverem no site oficial até o dia 20 de julho, às 23h59, horário de Brasília. Quem se inscrever até o prazo terá acesso completo até o lançamento oficial do jogo.
Soulframe Preludes aberto ao público para todos que se inscreverem até 20 de julho
Mesmo depois desse período, você ainda pode se inscrever, mas será colocado em uma fila de espera até que mais vagas sejam liberadas.

Geoff Crookes, diretor criativo de Soulframe, compartilhou algumas novidades empolgantes sobre o desenvolvimento do jogo: “Passamos mais de um ano refinando Soulframe com base nos feedbacks dos jogadores que experimentaram os builds de Preludes. O sistema de combate agora está muito mais fluido, os confrontos estão mais imersivos, e adicionamos novas funcionalidades incríveis, como hubs sociais para jogadores e Árvores do Mundo para mensagens assíncronas. Trabalhamos duro para fazer o jogo evoluir.”

Uma das grandes melhorias é o sistema de combate. A mecânica foi otimizada, com movimentos mais suaves, uma nova dinâmica de desestabilização e uma nova habilidade crítica, a “Golpe”, que permite roubar almas dos inimigos. Os arcos foram repaginados, e um novo sistema de “Artes de Combate” foi introduzido, permitindo que as armas subam de nível e desbloqueiem habilidades únicas. Novas armas, como um machado de duas mãos, também serão incluídas, trazendo mais variedade para os combates.

A demo do gameplay apresentada no TennoCon 2025 também mostrou várias novidades. Uma nova fábula, chamada “A Loba Capturada”, foi adicionada ao jogo, e ao jogá-la, os jogadores poderão ganhar um filhote. Novos eventos sazonais, como o “Festival da Circada” e o “Akfolmar” (um evento de Halloween), foram incluídos. O sistema de missões também foi melhorado, com o “Conto do Pardal” agora vinculado às facções, oferecendo mais variedade e novos tipos de missões.

Além disso, agora os jogadores poderão escolher seu alinhamento logo no início do jogo – Espírito, Coragem ou Graça – cada um relacionado a uma facção, como “Filhos do Alquimista”, “Os Familiares” ou “Rosa Silenciosa”. Essas escolhas afetarão a experiência de jogo. Um novo inimigo, o “Feiticeiro dos Desertos”, também fará sua estreia. Esse mini-chefe mágico, responsável pela podridão no coração do pântano de Galvinar, introduzirá uma nova função de defesa que permite refletir projéteis de volta para o inimigo.

E para quem estava esperando algo ainda mais grandioso, prepare-se para o combate contra o chefe Bromius. Os participantes do TennoCon 2025 tiveram um vislumbre do reino subterrâneo dos Neath’uns, repleto de Sproutfolks corrompidos e quebra-cabeças ambientais. O objetivo dos jogadores? Ajudar Bromius, uma criatura de três cabeças, a se libertar da seiva envenenada que o controla.

A personalização dos personagens também foi ampliada nessa atualização. Agora, os jogadores poderão personalizar a aparência de seu Envoy com um conjunto de oito novos cortes de cabelo, atualmente em produção, com mais opções chegando em breve. Mas não é só a aparência: também será possível personalizar as técnicas de combate e o progresso das habilidades de acordo com o estilo de jogo de cada um. Se você prefere combate corpo a corpo ou danos à distância com a possibilidade de refletir ataques no momento certo, é possível. Também há opções de papéis de apoio para quem deseja jogar em grupo no modo cooperativo.

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3 comentários

OrangeHue October 10, 2025 - 11:01 pm

A personalização do combate vai ser incrível. Estou ansioso para ver como vai funcionar

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tilt October 27, 2025 - 1:06 am

Os novos cortes de cabelo são muito estilosos! Espero que fiquem bons no jogo 👀

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Virtuoso December 1, 2025 - 8:14 am

A habilidade de roubar almas vai ser demais 🔥 Tomara que não esteja muito desequilibrada

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