Sonic Racing: CrossWorlds já desponta como uma das grandes surpresas do cenário de corridas em 2025. À primeira vista parece só mais um kart tradicional, mas a demo que testei na Gamescom mostrou algo muito mais ambicioso: um jogo acessível para iniciantes, mas cheio de camadas e truques para quem gosta de competição séria.
O elenco de personagens é um show à parte. 
Além do próprio Sonic e sua turma, entram figuras improváveis como Steve e Alex do Minecraft, Bob Esponja e Patrick, Pac-Man com os fantasmas, Joker de Persona 5 e Ichiban Kasuga da série Like a Dragon. Some isso a uma garagem recheada de veículos personalizáveis, tanto visualmente quanto em desempenho, e um sistema de perks que altera seu estilo de jogo. Fica claro que a Sega quis agradar a todos os públicos possíveis.
No meu teste escolhi o Sonic com um kart equilibrado e um perk que permitia segurar mais um item. O começo parecia um kart comum, mas logo veio a surpresa: no segundo giro, o líder da corrida escolhe uma rota alternativa, e todos são transportados instantaneamente para uma pista nova, cheia de mecânicas próprias. No último giro, a corrida retorna à pista inicial, garantindo ao mesmo tempo caos e familiaridade. Essa virada dá uma energia completamente nova a cada prova.
A jogabilidade está bem polida. Mesmo sem dominar o drift, as corridas foram divertidas, com boa variedade de itens, rotas e estratégias. É o tipo de jogo que serve tanto para partidas casuais no sofá quanto para competições online mais sérias.
A demo da Gamescom liberou apenas um campeonato de quatro pistas, mas já deu para sentir o potencial. Em 29 de agosto começa o beta aberto, e no dia 25 de setembro sai a versão completa para PC, PlayStation, Xbox e Nintendo Switch (com versão para Switch 2 prevista ainda este ano). Uma coisa já parece certa: a Sonic Team criou um kart equilibrado entre simplicidade, criatividade e profundidade como poucos no gênero.
2 comentários
mano kkk Bob Esponja correndo com Sonic é surreal
muitos convidados, eu queria só o elenco clássico