A Guilda dos Atores de Cinema, Rádio e Televisão dos Estados Unidos (SAG-AFTRA) chegou a um “acordo provisório” com empresas de jogos de vídeo, garantindo proteção para os atores contra o uso de inteligência artificial (IA). 
Este acordo pode pôr fim a quase um ano de greve que abalou a indústria dos jogos.
O conflito teve início em julho de 2024, quando o sindicato e as grandes empresas de jogos, como Activision, Blindlight, Disney Character Voices, Electronic Arts, Epic Games, Formosa Interactive, Insomniac Games, Take 2 Productions e WB Games, não conseguiram chegar a um acordo sobre questões relacionadas ao uso de IA. Em resposta, foi realizada uma votação, onde mais de 98% dos membros do sindicato apoiaram a greve.
Inicialmente, não estava claro qual seria o impacto da greve nos jogos, mas rapidamente os jogadores começaram a perceber as consequências. Por exemplo, em jogos populares como Destiny 2 e World of Warcraft, alguns NPCs não tinham falas em cenas onde normalmente estariam presentes. Além disso, a SAG-AFTRA interveio em League of Legends após a Riot Games tentar contornar a greve, cancelando um jogo. A Activision também confirmou que personagens em Call of Duty: Black Ops 6 foram recastados após preocupações de jogadores sobre as novas vozes.
Agora, a SAG-AFTRA anunciou que chegou a um “acordo provisório” com as empresas de jogos, que precisa ser revisado e aprovado pelo conselho nacional do sindicato. Se aprovado, a greve deverá ser suspensa, embora os membros do sindicato permaneçam em greve contra algumas empresas até que o acordo seja finalizado.
Duncan Crabtree-Ireland, diretor executivo da SAG-AFTRA, expressou sua enorme gratidão aos atores de jogos e ao comitê de negociação pelos sacrifícios feitos. Ele ressaltou a importância do acordo, afirmando que ele garante as proteções necessárias para os artistas na era da IA, além de trazer outros benefícios significativos.
Mais cedo neste ano, a SAG-AFTRA apresentou uma denúncia contra a Epic Games por usar uma voz gerada por IA do personagem Darth Vader em Fortnite. O sindicato alegou que a empresa não havia negociado de boa fé e que a Llama Productions, uma subsidiária da Epic Games, havia feito mudanças unilaterais nas condições de trabalho, substituindo o trabalho dos atores por vozes geradas por IA.
Durante a greve, a atriz de Horizon, Ashly Burch, usou um vídeo vazado de sua personagem, Aloy, em versão IA para chamar a atenção para a greve. Burch destacou a necessidade de obter consentimento e compensação justa quando a IA é utilizada para recriar a imagem, voz ou movimentos dos atores. Ela expressou profunda preocupação com o futuro das performances nos jogos se essa batalha for perdida.
Foto: VALERIE MACON/AFP via Getty Images.
2 comentários
Epic Games vai continuar forçando a IA, pode apostar
Finalmente! Espero que isso realmente mude as coisas para os atores 🙌