Ron Gilbert, o lendário criador de Monkey Island e Thimbleweed Park, está de volta com um projeto bem diferente do que costuma fazer. 
Trata-se de Death by Scrolling, uma roguelike RPG frenética anunciada durante a Gamescom: Opening Night Live. A grande sacada? O próprio cenário tenta te matar: a tela nunca para de rolar e a Morte está logo atrás de você.
Na aventura, o jogador cai no Purgatório e precisa escolher um dos vários personagens disponíveis, cada um com habilidades próprias. A missão é correr para cima, derrotando inimigos, coletando ouro e saque, enquanto o limite inferior da tela sobe sem piedade. A jogabilidade lembra os combates de Zelda, mas com ritmo acelerado e sem espaço para descansar.
Gilbert contou que começou a trabalhar na ideia em 2019, mas acabou interrompendo para concluir Return to Monkey Island. Depois tentou desenvolver outro RPG, mas o projeto se mostrou ambicioso demais. Ao invés de desistir, reuniu a pequena equipe de contratados e focou totalmente em Death by Scrolling para levá-lo até a fase final.
O trailer exibido na Gamescom não trouxe data de lançamento, mas Gilbert já confirmou que o jogo chega em 2025. Enquanto isso, ele segue compartilhando novidades em seu blog e no Mastodon, inclusive convidando jogadores interessados para testes beta.
4 comentários
mano, que ideia doida kkkk a tela te matando
seria top se saísse pro Switch também
se a morte chegar eu desligo o pc na hora kkk
parece Zelda correndo no turbo mode