
Romero Games, o estúdio fundado pela lenda John Romero, conhecido por criar jogos icônicos como Doom, se encontra em uma situação difícil após a Microsoft ter interrompido o financiamento de seu projeto não anunciado. Após os cortes de pessoal na divisão de games da Microsoft, Romero Games revelou que teve que «reavaliar toda a equipe» do estúdio. No entanto, o estúdio garantiu aos fãs que ainda está em operação e fazendo todo o possível para evitar o fechamento. Apesar das dificuldades, Romero Games mantém a esperança, anunciando que vários editores demonstraram interesse em ajudar a terminar o jogo. Embora o projeto tenha sido apoiado pela Microsoft, de acordo com rumores, o estúdio não confirmou, citando acordos de confidencialidade. Esse anúncio segue uma série de demissões em massa na Microsoft, que reduziu drasticamente seus funcionários na área de jogos, incluindo o fechamento de estúdios como Arkane Austin e Tango Gameworks.
Após 18 meses de cortes significativos na divisão de games da Microsoft, está claro que a empresa está tomando decisões difíceis diante de um mercado em mudança. Apesar dos desafios, Romero Games parece determinado a seguir em frente, navegando pelas dificuldades da indústria de jogos e explorando parcerias potenciais para reviver o projeto cancelado.
4 comentários
Romero claramente escolheu a opção mais arriscada, mas também mais lucrativa com a Microsoft. Não foi uma escolha fácil, mas é assim que a indústria funciona
Sério, Romero só faz promessas e nunca entrega nada. Parece mais um eterno fracasso
Doom foi um marco, mas depois disso os projetos de Romero não tiveram o mesmo impacto. Tomara que esse dê certo
É triste ver tantos estúdios fechando por problemas financeiros. Espero que a Romero se recupere, mas não apostaria nisso