Capcom está trazendo de volta os elementos clássicos da franquia com Resident Evil Requiem, um jogo que retorna à narrativa original que conquistou os fãs. Previsto para ser lançado em 27 de fevereiro de 2026, comemorando os 30 anos da série, Requiem vai relembrar os locais e personagens icônicos que marcaram a franquia. 
O jogo promete retomar as tramas antigas que os fãs amam desde o início.
Ao contrário dos jogos mais recentes, como Resident Evil 7 e Resident Evil Village, que exploraram novas localidades e focaram na família Winters, Requiem nos leva de volta a Raccoon City. A corporação Umbrella, que foi dada como falida nos títulos anteriores, vai ganhar destaque na nova trama. Mas qual será o destino da Umbrella agora? Isso ainda é um mistério. O produtor Masato Kumazawa explicou em entrevista que o jogo está sendo feito para homenagear a história original de Resident Evil, com o retorno de elementos que fizeram a série ser o que é hoje.
O 30º aniversário de Resident Evil é um marco importante para a franquia, e a Capcom decidiu voltar às suas raízes. O retorno a Raccoon City é uma parte fundamental disso. Kumazawa acrescentou: ‘Acreditamos que Raccoon City é o cenário mais apropriado para celebrar este marco.’ Os fãs estão ansiosos para explorar novamente essa cidade e os segredos que ela guarda.
Outro grande destaque é a introdução de Grace Ashcroft, a nova protagonista de Requiem. Grace é filha de Alyssa, uma personagem do spin-off Resident Evil Outbreak. Ela foi criada para ser uma personagem mais acessível e humana, em comparação com heróis como Leon ou Chris. Grace será uma personagem que realmente sente medo ao enfrentar o perigo, o que contrasta com os protagonistas mais durões de outros jogos da série.
Capcom também sugeriu que Requiem terá uma mistura de horror e ação. Embora Grace seja a protagonista principal, os fãs estão esperando pelo retorno de Leon, um personagem com fortes laços com Raccoon City. Isso abre a possibilidade de momentos mais intensos de ação. O diretor Koshi Nakanishi mencionou que Leon foi considerado para ser o protagonista, mas foi considerado “inadequado para o gameplay de horror”. A direção de Requiem parece clara: um foco em criar uma atmosfera de medo, algo que tornou os primeiros jogos inesquecíveis.
Curiosamente, a Capcom revelou que eles chegaram a considerar a ideia de transformar Requiem em um jogo de mundo aberto com elementos online. Porém, após ouvir o feedback dos fãs, eles decidiram abandonar essa ideia. Isso é algo comum na indústria de jogos, onde os desenvolvedores tentam adicionar recursos online a jogos predominantemente solo, mas a Capcom parece ter escutado a sua base de fãs.
1 comentário
Grace parece uma protagonista bem interessante, mas eu realmente espero ver personagens clássicos de volta. E, pelo amor de Deus, remake de Outbreak já! 🤔