Resident Evil Requiem será jogável pela primeira vez para o público na Gamescom 2025, que acontece na próxima semana, e novas informações estão deixando os fãs ainda mais ansiosos. Segundo o insider Dusk Golem, o jogo não será mais um mundo aberto completo como se pensava inicialmente, mas trará grandes áreas abertas, incluindo Raccoon City, onde será possível se locomover de veículo. 
A CAPCOM teria investido pesado na otimização dessas áreas, especialmente após os problemas de desempenho vistos em Monster Hunter Wilds.
As sequências de combate com Leon Kennedy teriam sido aprimoradas e receberam elementos inspirados em The Last of Us Part II, tornando as lutas mais fluidas e cinematográficas. Oficialmente, a CAPCOM já confirmou recursos ambiciosos, como a troca instantânea entre primeira e terceira pessoa (o que exigiu uma grande reformulação do jogo), um novo motor de iluminação e sombras, a tecnologia de cabelo de Pragmata e um sistema de IA dinâmica para o inimigo perseguidor, capaz de reagir de forma inteligente em tempo real.
O jogo também contará com mais física e interatividade ambiental nos trechos com a protagonista Grace Ashcroft, uma analista técnica do FBI enviada para investigar uma série de mortes misteriosas no hotel de Raccoon City – o mesmo lugar onde sua mãe morreu há oito anos. Até o momento, Grace é a única personagem jogável confirmada, mas, conhecendo a franquia, a aparição de Leon não seria nenhuma surpresa.
Resident Evil Requiem será lançado em 27 de fevereiro de 2026 para PC, PlayStation 5 e Xbox Series S|X. A CAPCOM promete mais novidades até lá, deixando os fãs especulando e criando teorias.
2 comentários
grace como protagonista? curiosidade bateu forte
área aberta é legal, só não pode travar igual mh wilds 😭