Ready or Not chegou com tudo nos consoles, vendendo mais de 1 milhão de cópias em apenas quatro dias. 
Com esse impulso, o jogo ultrapassou a marca impressionante de 10 milhões de unidades vendidas, sendo 9 milhões somente no PC, anteriormente neste ano.
O CEO da VOID Interactive, Julio Rodriguez, comentou: “Levamos 36 dias pra bater 1 milhão no PC. Nos consoles, foram só 3,6 dias. É um marco enorme pro nosso time e somos muito gratos à comunidade.” Ele ainda reforçou que a equipe já está corrigindo bugs e melhorando a experiência pós-lançamento.
O diretor criativo e COO Stirling Rank disse: “A resposta dos jogadores de console foi surreal. Ver o crescimento da comunidade desde o trailer do Early Access até agora é emocionante.”
Mas nem tudo foi só comemoração. Mudanças na versão de console – também aplicadas no PC – causaram polêmica entre os jogadores. Algumas cenas com violência, nudez e mutilações foram suavizadas ou removidas. A VOID Interactive explicou que isso foi necessário para seguir as diretrizes das plataformas e classificações indicativas globais.
Parte da comunidade não gostou nada disso. Jogadores bombardearam o jogo com reviews negativas na Steam, e um mod que restaura o conteúdo original foi lançado apenas 20 minutos após a atualização.
Apesar da treta, as vendas seguem firmes. Com sua pegada realista e tática, Ready or Not mostra que ainda tem muito fôlego no mercado e continua conquistando jogadores mundo afora.
1 comentário
FPS raiz! Ainda bem que o hype é real