A Starbreeze causou polêmica na comunidade de Payday 2: ao mesmo tempo em que lançou uma nova assinatura mensal para o jogo, a empresa aumentou silenciosamente o preço do pacote completo Infamous Collection. 
O resultado foi previsível – uma enxurrada de críticas dos fãs que acompanham a franquia há mais de uma década.
A assinatura custa US$ 4,99 por mês ou US$ 19,99 por seis meses e libera acesso a mais de 65 DLCs lançados desde 2013. Segundo a desenvolvedora, a ideia é facilitar a vida de novatos e veteranos que não querem gastar centenas de dólares em conteúdos separados. A assinatura pode ser cancelada a qualquer momento, e os DLCs individuais continuam à venda.
Gustav Nisser, chefe comercial da Starbreeze, apresentou a novidade como uma forma de ampliar opções: “Payday 2 acumulou mais de dez anos de conteúdo, e queremos dar flexibilidade aos jogadores. Seja para quem está chegando agora ou para quem quer revisitar DLCs antigos, a assinatura é uma solução prática e econômica”.
No entanto, a boa vontade evaporou quando jogadores perceberam que o pacote Infamous Collection subiu de US$ 100 para US$ 150, sem anúncio oficial. Muitos viram nisso uma manobra para tornar a assinatura a única escolha razoável. Para fãs acostumados a altos e baixos da empresa, a sensação foi de déjà vu – a repetição de antigas promessas quebradas, como quando a Starbreeze garantiu que não lançaria mais DLCs para Payday 2 e voltou atrás pouco depois.
As críticas não se concentram apenas no aumento: há anos a comunidade reclama que muitos DLCs oferecem pouco conteúdo por preços altos, como pacotes de armas com apenas duas ou três opções custando quase dez dólares. Para alguns, a assinatura até faz sentido – assina um mês, joga o que quiser e pronto. Mas o aumento brusco no valor da coleção completa, feito de forma discreta, soou como golpe baixo.
Um jogador resumiu bem o sentimento: “A assinatura não é o problema, até pode ser útil para quem quer testar. Mas inflar o preço da coleção é sacanagem. Fizeram isso na surdina, parece que acham que ninguém vai perceber”.
Outro comentário reforça: “O problema é a falta de transparência. Se anunciassem o aumento e explicassem, talvez até desse para entender. Mas agir em silêncio só destrói confiança”.
As preocupações também atingem Payday 3. O título lançado em 2023 teve uma recepção mista, e o DLC mais recente já custou mais do que o esperado. Muitos acreditam que a assinatura de Payday 2 pode ser um ensaio para estratégias de monetização ainda mais agressivas na sequência. O medo é que a prática se torne padrão.
Para piorar, a Starbreeze permanece em silêncio. Até agora, não houve resposta oficial sobre o aumento da Infamous Collection. Em uma comunidade que sustentou o jogo por tanto tempo, essa omissão pesa. Jogadores lembram que confiança é um recurso tão importante quanto dinheiro, e que perdê-la pode ser fatal para qualquer estúdio.
Payday 2 sobreviveu 12 anos graças ao apoio constante de sua base fiel. O jogo ainda é um dos shooters cooperativos mais criativos do mercado, com assaltos elaborados e jogabilidade em equipe que poucos conseguiram replicar. Mas decisões como essa mostram como a relação entre desenvolvedora e fãs pode se desgastar rapidamente. No fim, a questão não é se US$ 5 por mês valem a pena, e sim se a Starbreeze vai conseguir reconquistar a confiança perdida.
1 comentário
lol, vai ter gente migrando pro FairGame$ só de raiva