
A Bethesda lançou uma nova atualização para The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, agora disponível no canal Beta do Steam. Para testar a atualização, basta mudar para a guia Beta na sua biblioteca do Steam. O patch 1.2 traz uma série de melhorias de desempenho, correções de missões e ajustes no gameplay. A principal mudança é a redução das interrupções no mundo aberto, que eram um problema significativo quando o jogo foi lançado. Veja o que mudou em termos de desempenho e gráficos:
- Correção de quedas de taxa de quadros em Deepscorn Hollow
- Correção de quedas de taxa de quadros em Black Rock Caverns
- Correção de quedas de taxa de quadros entre Skingrad e o Castelo de Skingrad
- Correção de quedas de taxa de quadros ao sul do pátio do Castelo Bravil
- Redução das interrupções no mundo aberto
- Melhorias gerais de desempenho em várias áreas
- Otimização das atualizações dos anexos de personagens
- Melhora na renderização da água no mundo aberto
- Otimização das atualizações de luz e sombra em várias áreas
- Otimização dos efeitos de partículas das cachoeiras
- Otimização do sistema de clima
- Melhora no sistema de animação dos personagens
- Correção de sombras piscando ao usar XeSS Upscaling
- Correção do reinício do título após a compra do Deluxe Upgrade no PC
- Correção da migração de configurações entre PC e Xbox
- Correção do desaparecimento da água após teletransporte rápido
- Correção da lentidão do cursor ao habilitar a sincronização vertical com taxa de quadros alta
- Correção de shaders não pré-carregados devido à replicação de saves na nuvem
- Correção da tela preta durante os carregamentos
- Correção dos efeitos de clima piscando do lado de fora
- Correção dos artefatos de desfoque de movimento no Plano Oblivion
- Correção dos NPCs não respeitando a ação Esperar do jogador
Além dessas melhorias, a Bethesda também adicionou novos níveis de dificuldade ao jogo. Agora, os jogadores podem ajustar os danos causados pelos personagens e pelos inimigos. As opções de dificuldade vão de “Novato” a “Mestre”, com a adição de um novo nível, “Aprendiz”, que fica entre “Experiente” e “Especialista”. Os desenvolvedores acreditam que esse nível facilitará a transição entre “Experiente” e “Especialista”.
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2 comentários
teste de desempenho ótimo, agora o jogo está muito mais fluido! 🥳
os novos níveis de dificuldade são ótimos, Aprendiz ficou no ponto para mim!