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Nintendo atualiza regras da eShop do Switch 2 para melhorar a qualidade dos jogos

por ytools
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A Nintendo fez mudanças discretas, mas significativas, nas suas diretrizes de publicação para a eShop do Nintendo Switch 2 na Ásia, com o objetivo de reduzir a quantidade de conteúdo de baixa qualidade e melhorar a experiência do usuário.
Nintendo atualiza regras da eShop do Switch 2 para melhorar a qualidade dos jogos
As novas regras, que entraram em vigor no dia 5 de junho (data do lançamento do Switch 2), visam combater o crescente problema dos jogos ‘lixo’ que invadem a loja e frustram os jogadores.

Já havíamos relatado o aumento de jogos de baixa qualidade que tomaram conta das vitrines digitais, especialmente na eShop da Nintendo e na PlayStation Store. Esses jogos geralmente são publicados por empresas obscuras, com poucas informações disponíveis, gráficos de baixa qualidade, muitos bugs e descrições de produtos enganosas. Além disso, muitos desses jogos incluem artes geradas por IA que não condizem com o conteúdo real do jogo e, em alguns casos, têm conteúdo adulto, o que prejudica ainda mais a experiência dos usuários.

As novas regras incluem diversas alterações importantes. Uma das mais notáveis é a limitação na venda de bundles (pacotes de jogos). Durante o primeiro ano após o lançamento de um jogo, apenas cinco bundles podem ser oferecidos. Depois disso, o número de bundles permitidos aumenta em um por ano, com um limite de oito. Essa medida visa combater a prática de ‘spamming de bundles’, onde os desenvolvedores criam diversas promoções com o objetivo de manter seus jogos em destaque na loja.

Outro ponto importante das novas diretrizes é a regulamentação do conteúdo sensível. A Nintendo agora proíbe conteúdos que possam prejudicar sua imagem, como a sexualização de crianças, violência excessiva, exploração de questões sociais e conteúdos políticos. Essas medidas têm como objetivo preservar a reputação da Nintendo como uma marca voltada para um público familiar e responsável.

As regras também estabelecem restrições sobre as descrições dos jogos. Agora, é proibido fornecer descrições falsas ou anunciar funcionalidades que não estão presentes no jogo. Além disso, mudanças drásticas no título de um jogo só serão permitidas se houver uma razão válida. Também é proibido modificar as informações da página do produto após a publicação.

Em um exemplo prático da aplicação dessas novas regras, a série de jogos ‘Hentai Girls’, que havia sido criticada por seu conteúdo adulto, foi renomeada para ‘Kawaii Girls’ e agora aparece apenas quando pesquisada diretamente pelo nome do desenvolvedor, em vez de estar em destaque na página principal da eShop. Isso parece ser um reflexo das novas diretrizes, que visam restringir conteúdos adultos na plataforma.

Apesar das melhorias, as opiniões sobre as novas regras ainda são divididas. Alguns desenvolvedores consideram que as mudanças são um passo positivo, acreditando que isso permitirá que jogos de qualidade se destaquem mais. No entanto, outros permanecem céticos, apontando que essas regras não resolvem o problema central da descoberta de jogos. “O algoritmo da eShop da Nintendo ainda enterra os bons jogos independentes”, disse um desenvolvedor. “O algoritmo da Steam ajuda mais os jogos indies a serem vistos, enquanto na eShop, você acaba perdido em um mar de lançamentos.”

Outro ponto levantado é que as regras mais rígidas podem afetar negativamente jogos que tratam de temas mais sérios ou adultos. Um desenvolvedor expressou preocupação de que a Nintendo possa começar a restringir jogos que lidam com tópicos importantes, mesmo que esses jogos sejam tratados com respeito. Ele mencionou títulos como ‘The House in Fata Morgana’ e ‘The Missing: J.J. Macfield and the Island of Memories’, que abordam conteúdos sensíveis de forma contextualizada dentro de suas histórias.

Apesar das melhorias evidentes na eShop do Switch 2 nos EUA, onde a experiência de navegação foi aprimorada para permitir que os usuários encontrem mais facilmente jogos do seu interesse, a dificuldade de descobrir novos jogos de qualidade ainda persiste. “Ainda é difícil se destacar, especialmente se o jogo não for popular”, disse um desenvolvedor. O tempo dirá se essas novas regras serão suficientes para limpar a loja e melhorar a visibilidade dos bons jogos.

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2 comentários

zoom-zoom July 28, 2025 - 3:18 pm

Esse é um bom passo! Eu já parei de navegar na eShop do Switch por causa da quantidade de jogos ruins. Espero que eles foquem menos no tipo de conteúdo e mais na qualidade e na criação dos jogos. Exigir que os desenvolvedores revelem o uso de IA, como a Steam faz, seria um bom começo

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Fanat1k December 2, 2025 - 6:14 am

É o que tem pra jantar… e pro café da manhã, almoço e sobremesa!

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