Mortal Shell 2 foi oficialmente anunciado e chegará em 2026 para PS5, Xbox Series X/S e PC. 
O trailer intenso apresentado no Summer Game Fest 2025 revelou uma sequência que promete expandir bastante o jogo original – fãs de Soulslike vão adorar.
O primeiro Mortal Shell se destacou por sua atmosfera única, seu sistema de combate original e a mecânica de ‘posse de cascos’, onde o jogador tomava controle de outros corpos, ganhando novas habilidades e estilos de luta. Na sequência, essa mecânica é ainda mais desenvolvida, com um mundo mais aberto e mais liberdade para explorar.
De acordo com a Cold Symmetry e a PlayStack, Mortal Shell 2 trará combates mais dinâmicos, uma personalização mais profunda das armas e um sistema de progressão mais robusto, dando aos jogadores mais liberdade para criar e evoluir seus personagens. Ao invés de seguir o caminho linear do primeiro jogo, a sequência promete um mundo aberto, onde será possível explorar, lutar e evoluir de forma mais livre.
O que diferencia Mortal Shell de outros jogos Soulslike é seu foco em uma narrativa envolvente sem recorrer a conteúdo desnecessário. O primeiro jogo foi elogiado por não encher o conteúdo com desperdício e por ter um preço mais acessível. Agora, os fãs estão ansiosos para ver como os desenvolvedores irão expandir o universo do jogo, mantendo o que fez a primeira versão tão única.
Embora o trailer não tenha revelado muitos detalhes sobre a trama, ele indica uma atmosfera mais sombria, com mundos estranhos, campos de batalha sangrentos e inimigos grotescos que devem aprofundar ainda mais a mitologia do jogo. Visual e tematicamente, a sequência parece ser muito mais ambiciosa.
Os fãs já estão debatendo sobre quais novos ‘cascos’, armas e mecânicas serão adicionados e se os desenvolvedores vão responder às críticas principais da primeira parte, como a curta duração e os ambientes repetitivos. Se a Cold Symmetry conseguir acertar, Mortal Shell 2 pode se consolidar ainda mais no mundo dos RPGs hardcore.
4 comentários
Espero que eles coloquem mais variedade de inimigos… já estava cansado de enfrentar os mesmos 3 tipos 😩
Visualmente tá perfeito, mas otimizem um pouco, porque meu PC quase pegou fogo rodando o primeiro 😂
O sistema de ‘cascos’ era incrível no primeiro, espero que adicionem formas ainda mais legais!
Se dessa vez houver exploração real e mais de 4 áreas, já será uma grande melhoria em relação ao primeiro 💀