O estúdio Velan, famoso por Knockout City, lançou de surpresa hoje a versão completa do seu novo jogo Midnight Murder Club. Publicado pela PlayStation, o FPS transforma o clássico esconde-esconde em uma experiência intensa, sombria e muitas vezes caótica, ambientada em uma mansão totalmente no escuro, onde os jogadores precisam se guiar apenas pelo som.
O diretor do jogo, Eric Feurstein, contou no blog da PlayStation que a ideia era criar algo que misturasse tensão e sustos com momentos de bagunça e risadas, como em uma festa entre amigos. 
O título chegou em acesso antecipado no dia 13 de março de 2025, mas não fez muito sucesso no Steam, alcançando no máximo 178 jogadores simultâneos. Agora, com o lançamento 1.0, a Velan espera mudar o jogo com o novo modo PvE solo Graveyard Shift e a mecânica Wildcards, que promete trazer ainda mais imprevisibilidade às partidas.
Um destaque é o Guest Pass, que permite que amigos joguem de graça desde que uma pessoa tenha comprado o jogo. Assim fica mais fácil montar um time sem que todo mundo precise gastar.
Feurstein revelou que tudo começou em 2015, quando ele criou um pequeno protótipo no quarto e enviou para alguns amigos testarem. Dez anos depois, o projeto evoluiu para um jogo completo, moldado pelo feedback da comunidade. Mas, como qualquer título multiplayer, sua sobrevivência vai depender de conquistar e manter uma base de jogadores – algo que o último grande lançamento da Velan não conseguiu.
3 comentários
wildcards? caos total kkkkk
shooter de esconde-esconde no escuro? kkk que doideira 😂
testei no early access e tava vazio… vamos ver agora