A comunidade de mods mais uma vez salva a pátria dos jogadores de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater no PC. O recém-lançado mod “Better Uncap FPS”, disponível no Nexus Mods, finalmente remove o limite travado em 60 quadros por segundo e dá liberdade total: 30, 60, 100, 120, 144 ou até sem limite. 
O padrão já vem destravado, permitindo que as máquinas mais potentes mostrem todo seu desempenho.
Além da taxa de quadros, o mod também refina os visuais. Ele desativa uma série de efeitos pesados como profundidade de campo, motion blur, refração, aberração cromática, distorção de lente, granulação de filme e até o tonemapper. O resultado é uma imagem bem mais limpa e nítida. Para completar, inclui uma correção experimental de sincronização de áudio e suporte total ao Lossless Scaling, garantindo jogabilidade mais fluida.
Mesmo assim, o mod não resolve todos os problemas do lançamento. O jogo ainda sofre quedas sérias de desempenho, principalmente em efeitos de partículas – algo já destacado por testes de benchmark. Isso deixa claro que a Virtuos tem muito trabalho pela frente para entregar a experiência que os fãs esperavam.
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater já está disponível para PC, PlayStation 5, Xbox Series X e Xbox Series S. No PC, mods como este praticamente viraram peça obrigatória para quem quer aproveitar o game de verdade.
2 comentários
Virtuos devia ter lançado o jogo pronto, não beta
as partículas continuam derrubando fps, triste