Metal Gear Solid Delta: Snake Eater chegou recentemente ao PC, PlayStation 5 e Xbox Series S|X, mas foi no PC que os jogadores descobriram rapidamente como liberar o verdadeiro potencial do Unreal Engine 5. O remake do clássico MGS3, feito pela Virtuos, já impressiona visualmente, mas esconde recursos que muitos jogadores de PC consideram básicos hoje em dia. 
Felizmente, bastam algumas linhas no arquivo de configuração para mudar o jogo.
Por padrão, o jogo usa Software Lumen para iluminação global, solução que funciona bem nos consoles. Mas no PC é possível forçar Lumen com Ray Tracing ao editar o arquivo Engine.ini localizado em AppData\Local\MGSDelta\Saved\Config\Windows. O youtuber MxBenchmarkPC mostrou que adicionar certos comandos libera suporte a RT para iluminação e reflexos. O resultado é imediato: sombras mais realistas, vegetação iluminada de forma natural e reflexos convincentes em superfícies e água.
Quem quiser mais qualidade pode ativar o Ray Reconstruction, inserindo r.NGX.DLSS.denoisermode=1, que melhora bastante a fidelidade do ray tracing, reduzindo ruído visual. E para quem se preocupa com desempenho, a NVIDIA permite ativar o DLSS 4 Frame Generation com apenas alguns comandos extras. Nos testes, uma RTX 5080 manteve cerca de 105 FPS no modo Performance do DLSS, mesmo com Lumen RT ligado – a queda inicial foi de 5 a 6 frames, mas a geração de quadros compensou com sobra. E ainda existe a expectativa de suporte futuro ao Multi Frame Generation, que pode elevar o desempenho ainda mais.
O único porém é que a versão de PC vem travada em 60 FPS. Para aproveitar ao máximo essas melhorias, é obrigatório instalar o mod que desbloqueia a taxa de quadros. Com isso, o jogo fica absurdamente fluido, honrando tanto o hardware atual quanto a intensidade da história original de Snake.
Mesmo com esses detalhes, o remake foi elogiado por atualizar a saga de Big Boss sem perder a essência. Ele mantém o charme campy e certas esquisitices do PS2, mas agora com visuais refinados e opções extras para quem joga no PC. Como sempre, a comunidade prova que, se os devs não colocam algo no menu, os jogadores vão dar um jeito de ativar por conta própria.
1 comentário
na minha 4080 rodou liso, dlss fg deu boost de uns 40fps, suave demais