
Jogadores de Love and Deepspace Reagem ao Problema de Personagens de Pele Escura Invisíveis nas Cutscenes
Quase dois anos após o lançamento, o popular jogo 3D de otome Love and Deepspace, desenvolvido pela Papergames e publicado pela Infold Games, conquistou milhões de jogadores. O jogo mistura romance, mecânicas de RPG de ação e cutscenes visualmente impressionantes, tornando-se um grande sucesso, com mais de 50 milhões de jogadores em todo o mundo até 2025. O enredo se concentra na construção de relacionamentos com cinco diferentes interesses românticos enquanto se luta contra monstros espaciais, oferecendo uma experiência envolvente e romântica. O jogo recebeu elogios por sua representação positiva das mulheres e suas necessidades nos relacionamentos, além de ganhar o prêmio de Melhor Jogo para Celular no Gamescom deste ano.
Contudo, apesar de seu sucesso, o jogo tem sido marcado por um problema persistente que tem frustrado muitos jogadores de pele escura: seus personagens personalizados (MCs) frequentemente se tornam invisíveis ou mal iluminados nas cutscenes, especialmente quando o tom de pele é mais escuro.
O Problema
Uma das características marcantes de Love and Deepspace é o sistema de personalização de personagens, que permite aos jogadores ajustar a aparência de seu MC, incluindo o tom de pele. Historicamente, os jogos de otome não têm sido conhecidos pela diversidade, especialmente quando se trata de personagens de pele escura. A possibilidade de personalizar o tom de pele em Love and Deepspace foi vista como um passo importante na direção de uma representação mais inclusiva. No entanto, apesar desses avanços, muitos jogadores estão relatando problemas constantes com seus personagens se tornando invisíveis ou estranhamente sombreados nas cutscenes.
Essas reclamações começaram desde o lançamento do jogo em janeiro de 2024 e continuam até hoje. Jogadores com pele mais escura notaram que o sistema de iluminação do jogo não ilumina corretamente seus personagens, fazendo com que eles se tornem quase invisíveis em algumas cenas. O problema ocorre de forma esporádica, e às vezes os personagens ficam completamente invisíveis dependendo da iluminação e do tom de pele do personagem. Isso significa que os jogadores nunca sabem se seus personagens estarão visíveis ou não nas novas atualizações. Embora o problema não afete todas as cutscenes, ele continua sendo uma grande frustração para aqueles que dedicaram tempo para personalizar seus MCs.
A Resposta da Infold Games
Apesar das queixas constantes, a Infold Games não havia reconhecido o problema por quase dois anos. No entanto, após muitas reclamações e submissões para outlets como a IGN, a empresa finalmente respondeu a uma solicitação sobre o problema. Em seu comunicado, a Infold Games reconheceu a questão, mas não apresentou soluções imediatas, deixando os jogadores com a sensação de estarem sendo ignorados.
Essa resposta (ou a falta dela) frustrou muitos jogadores, especialmente considerando que o jogo foi promovido por seus feitos técnicos, com ênfase em como cada detalhe, desde cabelo e pele até roupas, deveria parecer o mais realista possível. O fato de um problema tão fundamental como a visibilidade dos personagens não ter sido resolvido por tanto tempo fez com que alguns jogadores comparassem essa situação com problemas maiores na indústria de jogos, como racismo e colorismo.
Reações dos Jogadores: O Apelo por Mudança
Nas redes sociais, muitos jogadores expressaram sua frustração com a forma como o problema foi tratado. Um usuário, StarPop, compartilhou sua experiência no Twitter, observando que a falta de visibilidade para personagens de pele escura destaca a longa tradição de negligência dos jogadores de cor na indústria de jogos. StarPop observou que, em muitos jogos de namoro, os personagens de pele clara são o padrão, e a inclusão de tons de pele mais escuros muitas vezes parece ser uma opção secundária, sem o devido cuidado. “Na história, os jogos de namoro sempre tinham MCs de pele clara e os jogadores negros e marrons não investiam nesses jogos porque não se viam neles”, escreveu StarPop. “Quando Love and Deepspace foi lançado, jogadores negros e marrons se animaram muito porque podiam escolher o tom de pele do MC.”
No entanto, a empolgação foi curta, já que muitos jogadores começaram a notar os mesmos problemas com a iluminação. “Não iluminar a gente corretamente basicamente nos diz, jogadores negros e marrons, que eles não se importam o suficiente para nos iluminar adequadamente e consistentemente”, continuou StarPop, refletindo o descontentamento de muitos outros jogadores. Essa frustração se agrava pelo fato de que, apesar dos vários relatórios de problemas e do feedback, nenhuma melhoria real foi feita.
Muitos jogadores em fóruns como Reddit e Discord expressaram seu desânimo, com alguns até se conformando com a ideia de que o problema nunca será resolvido. Um usuário compartilhou seu desabafo: “Quase fiz um post sobre isso, mas percebi que não vale a pena criar falsas esperanças. Não estou dizendo que as pessoas devem desistir de pedir para consertarem isso… mas com a complexidade da iluminação e o fato de que nem mudaram o sombreado nas lesões de Edge of Continuum, estou me resignando a enviar outro relatório de bug dizendo que meu MC parece uma pessoa na sombra.”
Para muitos, isso não é apenas um bug – é uma mensagem que o jogo transmite. Os problemas persistentes com a iluminação e a visibilidade dos personagens são vistos por alguns como uma forma de exclusão, criando a sensação de que jogadores com pele escura são menos importantes do que aqueles com pele clara. Jogadores que esperavam que suas representações diversas no jogo fossem respeitadas se sentem ignorados devido à inação dos desenvolvedores.
O Problema Maior: Racismo e Colorismo nos Jogos
O problema com Love and Deepspace destaca uma questão maior e contínua na indústria de jogos: a falta de uma representação adequada para pessoas de pele escura. Embora muitos jogos tenham dado passos em direção a uma personalização de personagens mais inclusiva e histórias mais diversas, problemas como este são um lembrete constante de que a verdadeira representação vai além de simplesmente oferecer a opção de escolher um tom de pele mais escuro. A verdadeira inclusão exige atenção aos detalhes e um compromisso em tratar todos os jogadores com o mesmo respeito.
O fato de um jogo com uma base de jogadores tão grande ter permitido que esse problema persistisse por tanto tempo sem uma ação concreta levou alguns a questionar as intenções dos desenvolvedores. Será que a inclusão de tons de pele escura foi apenas uma jogada de marketing ou uma tentativa genuína de tornar o jogo mais inclusivo? O silêncio da Infold Games sobre o assunto só aumenta a desconfiança, já que muitos jogadores sentem que a questão está sendo ignorada, não resolvida.
O Que Vem Pela Frente: Um Apelo por Responsabilidade
Até o momento, não há respostas claras da Infold Games sobre quando ou se o problema será corrigido. Enquanto os jogadores continuam a relatar o problema, cresce o ceticismo dentro da comunidade. Alguns se perguntam se a empresa tomará medidas reais ou se esse problema permanecerá apenas mais um bug esquecido na longa história do jogo. A comunidade continua a lutar por mudanças, esperando que suas vozes sejam ouvidas e que a Infold Games finalmente resolva a questão da visibilidade dos personagens de pele escura.
Enquanto isso, os jogadores continuarão a compartilhar suas experiências e frustrações, enquanto muitos outros se conformam com a realidade de que Love and Deepspace talvez nunca resolva completamente esses problemas. Mas como disse um jogador: “Se eles realmente consertarem isso e ficar bom, vou dar toda minha gratidão para a Infold.” A esperança de uma solução persiste, mas com ela vem a decepção.
1 comentário
Só existe uma razão para isso não ter sido consertado ainda. Não ficaria surpreso se isso fosse algo deliberado da empresa