Lost Soul Aside finalmente chegou ao mercado depois de anos de espera, e as primeiras análises comparativas já geraram debates intensos. 
O canal ElAnalistaDeBits colocou lado a lado as versões de PC, PlayStation 5 e PlayStation 5 Pro, e o resultado chama mais atenção pela estabilidade e pelos cortes feitos, do que pela beleza gráfica.
No PS5 base, o Modo Performance busca rodar a 60 quadros por segundo, mas só consegue isso baixando bastante a resolução de forma dinâmica – em alguns momentos caindo para apenas 635p, com teto de 1189p. Já no PS5 Pro a situação melhora um pouco, variando entre 1080p e 1398p, mas sem um salto significativo em relação ao modelo padrão. Na prática, a diferença visual entre os dois consoles é mínima, e para um jogo que esteve quase uma década em produção, esse nível gráfico soa antiquado.
Por outro lado, as versões de console se mostraram mais consistentes do que a de PC. Antes do patch recente, a edição de PC sofria bastante com engasgos em cutscenes e quedas de desempenho, algo que praticamente não acontece no PlayStation. Após a atualização, a situação melhorou, mas a impressão inicial deixou marcas.
A comunidade ficou dividida. Muitos criticam o preço cheio e a aparência ultrapassada, enquanto outros destacam que o sistema de combate é o verdadeiro brilho do jogo: rápido, cheio de estilo e com muitas possibilidades, lembrando até Devil May Cry. Foi justamente esse aspecto que chamou a atenção lá atrás, quando o projeto ainda era tocado por um único desenvolvedor.
No fim das contas, Lost Soul Aside é um paradoxo curioso: tecnicamente modesto e narrativamente fraco, mas com um núcleo de jogabilidade viciante. Para quem prioriza ação fluida em vez de gráficos de ponta, pode ser uma experiência divertida – mas se vale o preço cheio, aí já é outra conversa.
1 comentário
não ligo pra resolução, só quero fps estável