Sim, você leu certo: todas as referências engraçadas e os ovos de Páscoa escondidos em Death Stranding 2: On The Beach foram colocados pessoalmente pelo próprio Hideo Kojima. 
Em uma entrevista recente ao GameSpark, Kojima revelou que ele insistiu para incluir essas pequenas surpresas, mesmo que sua equipe fingisse não entender o que ele queria.
Apesar de pedir à sua equipe para adicionar piadas e segredos, Kojima explicou que seus colegas frequentemente faziam de conta que não sabiam do que ele estava falando. ‘Tudo isso fui eu que adicionei’, revelou Kojima, conforme traduzido pelo Automaton. ‘Mesmo quando eu dizia para a equipe, ‘Por favor, adicionem isso!’, eles respondiam: ‘Hein? O quê? Não entendi.’
Um exemplo que Kojima mencionou foi um lugar específico no jogo: um céu deslumbrante que pode ser visto à noite enquanto você relaxa em uma fonte termal. Kojima incentivou os jogadores a dar zoom no céu, prometendo que encontrariam diversos segredos. No entanto, cuidado, nem todos esses segredos agradarão a todos. Kojima admitiu que algumas dessas descobertas podem fazer certos jogadores ‘sentirem vergonha’.
Curiosamente, Kojima também compartilhou que a direção do jogo mudou no meio do desenvolvimento, após os resultados dos testes terem sido ‘bons demais’. Ele explicou que não queria que o jogo se tornasse ‘mainstream’, o que levou a uma mudança de rumo. A crítica foi, em sua maioria, positiva, com a IGN atribuindo a nota 9/10 para Death Stranding 2, chamando-o de ‘uma sequência triunfante’.
Além do jogo, Kojima está trabalhando em vários outros projetos emocionantes. Ele está colaborando com a A24 para um filme live-action de Death Stranding e desenvolvendo um Death Stranding em formato de anime. Também está criando Physint, um jogo de espionagem exclusivo para PlayStation, que ele descreve como ‘um jogo que eu sempre quis criar’. Paralelamente, seu projeto para Xbox, OD, promete ser algo realmente único, e Kojima está muito empolgado com isso.
2 comentários
Tô esperando o filme de Death Stranding, mas será que podemos falar sobre como Physint tem tudo para ser incrível?!
Espero que Physint consiga satisfazer a falta de combate que DS2 não conseguiu. Também estou ansioso para o MGS Delta, que vai ser bem melhor que qualquer um dos DS e vai trazer aquele estilo de combate que só o Kojima sabe fazer