
O CEO da IO Interactive, Hakan Abrak, compartilhou os segredos por trás do desenvolvimento de seu aguardado jogo sobre James Bond, 007 First Light.
Em uma entrevista reveladora para The Game Business, Abrak explicou que a chave para a sobrevivência do estúdio na indústria de games, cada vez mais competitiva, está em um princípio simples: eficiência, mesmo que isso signifique “ir tudo pelo ralo” – uma expressão que pode causar confusão em alguns.
Usando as lições aprendidas com a série Hitman, especialmente a trilogia World of Assassination, a IO Interactive pretende aplicar os ensinamentos tirados de seus projetos anteriores para garantir que 007 First Light seja tanto envolvente quanto sustentável para os jogadores
. Abrak relembra o trabalho feito em Hitman Absolution, que ele descreveu como uma “produção desperdiçada” devido ao foco excessivo na criação de novos ativos, em vez de reaproveitar e otimizar os já existentes.
“Aprendemos da maneira difícil”, compartilhou Abrak. “Hitman 2016 foi construído sobre uma base sólida, o que nos permitiu reutilizar conteúdo e criar novas experiências de forma mais eficiente.” Ele destacou que os orçamentos da série diminuíram significativamente com cada novo lançamento, passando de 100 milhões de dólares para Hitman 2016 para apenas 20 milhões para Hitman 3, que, por sua vez, recebeu as melhores críticas da franquia.
Para 007 First Light, a IO Interactive pretende adotar uma abordagem similar, garantindo que o jogo permaneça inovador enquanto mantém os custos de produção sob controle
. Abrak está confiante de que 007 First Light será a base de uma possível trilogia, embora o estúdio tenha deixado claro que a série Hitman está em pausa enquanto se concentram no projeto do Bond. Com lançamento previsto para 2026, o jogo acompanhará os primeiros anos de vida de James Bond, sua infância trágica e seu recrutamento para o MI6. Além das versões para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S, o jogo também terá uma versão para o Nintendo Switch 2.
Embora seja tentador comparar 007 First Light com outros jogos ou filmes de Bond, a IO Interactive está focada em oferecer uma visão única do personagem icônico, explorando sua origem de maneira totalmente nova. Os fãs de Hitman podem ficar tranquilos: a IO anunciou que um modo cooperativo será lançado para a franquia, com Mads Mikkelsen retornando como um Alvo Elusivo.
No fim das contas, o objetivo de Abrak é simples: criar uma cadeia de produção sustentável para jogos AAA que combine criatividade e eficiência. E, embora ele não prometa perfeição, está confiante de que as lições tiradas de Hitman levarão a uma experiência mais marcante e duradoura para os fãs de James Bond.
6 comentários
Espero que 007 First Light seja melhor que os últimos jogos de Bond. Estou com um pé atrás, mas depois do Absolution, não é fácil não ficar preocupado
BOND sempre foi Comandante na Marinha Real, não um recruta. Eles erraram logo no começo. 😒
Se eles conseguirem reaproveitar algumas locações e missões, como fizeram com Hitman, o jogo pode ser muito bom. Mas não sei se vão conseguir fazer o Bond tão único quanto o Agente 47
Sou fã da IO, mas Absolution me deixou bem decepcionado, principalmente pela frustração do sistema de disfarces. É uma pena, porque eu realmente gostava de algumas locações em Chicago, como o Chinatown
Tive que procurar o que significa ‘down the pan’. 😂 Isso quer dizer ‘ir pelo ralo’, né? Que escolha estranha de palavras, kkk
É engraçado como eles estão usando o mesmo modelo de Hitman para 007 First Light. Não sei o que pensar disso, mas vou tentar dar uma chance