
Despedida de Halo Infinite em 18 de novembro: tudo sobre a Operation: Infinite e o próximo capítulo da franquia
A Halo Studios confirmou: Halo: Infinite receberá um último grande update antes de a equipe virar a página. Essa atualização final atende pelo nome de Operation: Infinite e chega em 18 de novembro. Depois disso, o foco muda para Halo: Campaign Evolved, um remake completo da campanha de 2001 construído em Unreal Engine 5, previsto para o ano que vem. A desenvolvedora também sinaliza que há vários projetos de Halo em andamento; nos bastidores, fala-se em reimaginações das campanhas de Halo 2 e Halo 3, além dos primeiros passos do próximo jogo principal. Rumor é rumor, mas o recado é claro: tecnologia moderna, atenção renovada ao single-player e uma base coesa para o futuro.
Operation: Infinite – um adeus generoso e sem FOMO
O update foi desenhado para celebrar quem ficou e facilitar a vida de quem está voltando. A partir do dia um, todos os playlists de matchmaking oferecem impulso 2× tanto no Career Rank quanto em Spartan Points (SP). Isso acelera a subida nos níveis restantes e ajuda a finalmente liberar o clássico conjunto Mark VI, a armadura do Master Chief na campanha.
O coração do pacote são dois passes sem prazo para expirar: um Operation Pass gratuito com 100 níveis e um Premium Pass também com 100 níveis. No trilho free chegam três armaduras novas – Serpin, Seeker e Adamant – além de coatings, visores e poses. O trilho premium adiciona cinco conjuntos exclusivos – Artificer, Seedwarden, Kobold, Phoenix e First Vanguard – , seis modelos de arma e mais de trinta personalizações inéditas. Quem compra o premium recebe desbloqueios instantâneos: o modelo Charged Quill para a Shock Rifle e o coating Phoenix Gold.
Para completar, a loja The Exchange foi turbinada com mais de 200 itens inéditos – peças de armadura, acoplamentos, coatings, pingentes e visores – e ainda traz de volta conteúdos de Operations, Events e Fractures anteriores, junto com bundles comemorativos de Halo 5: Guardians. Para quem perdeu janelas no passado, é a chance de fechar buracos na coleção sem correria.
Mapas novos e ranqueadas vivas
Não é só cosmético. Um mapa festivo chamado Yuletide entra no Quick Play para sessões mais leves de fim de ano, enquanto a arena assimétrica Vacancy estreia em Ranked Arena, Ranked Slayer, Ranked Doubles e em playlists ranqueadas rotativas. A escada competitiva continua com temporadas e resets a cada poucos meses, reservando recompensas de Spartan para quem ficar no topo. Mesmo com a despedida de grandes patches, haverá Desafios Diários e Semanais rodando para evoluir o Career Rank, progredir nos passes e acumular SP.
O clima da comunidade: capacetes, TTK e confiança
Algumas discussões são recorrentes entre os fãs. Primeiro, o visual dos capacetes: parte da base acha que a estética escorregou para o exagero – muita fantasia, pouca vibração mil-sci-fi. O mega carregamento da Exchange pode irritar esses jogadores ou, quem sabe, oferecer opções mais sóbrias; depende da rotação e do tom dos novos sets.
Depois, o TTK (time to kill) e a consistência do tiroteio. Para alguns, há partidas em que você aguenta demais; em outras, evapora num espirro. Playlist, ajustes de sandbox e rede influenciam. Este update não reescreve o netcode nem muda toda a balança, mas o funil ranqueado mais organizado e desafios constantes ajudam a manter filas cheias onde o ajuste fino importa.
Por fim, a confiança. Infinite estreou em dezembro de 2021 com boa recepção, especialmente pelo multiplayer gratuito. As lacunas de conteúdo no pós-lançamento, porém, esfriaram o hype. A Operation: Infinite soa como acerto de contas: boosts generosos, passes sem relógio e um cofre de cosméticos escancarado. A reconstrução real de confiança, contudo, depende de Campaign Evolved entregar uma campanha moderna, polida e fiel ao espírito da série.
Por que a mudança para UE5 importa
Migrar a próxima campanha para a Unreal Engine 5 sinaliza ambição: iluminação de ponta, ferramentas robustas para escala e iteração mais rápida – tudo que casa com a identidade cinematográfica de Halo. Um remake cuidadoso do primeiro jogo pode reconectar veteranos e, se os rumores de novas versões de Halo 2 e Halo 3 vingarem, teremos uma trilogia clássica coesa na mesma base técnica. Paralelamente, o esboço do próximo título principal indica que a franquia não ficará presa a remakes.
Como aproveitar a despedida
- Aproveite o 2× de Career Rank e SP para garantir o Mark VI e limpar pendências.
- Ative o Operation Pass gratuito, teste Serpin, Seeker e Adamant, e decida se o Premium vale pelos sets Phoenix e First Vanguard.
- Vasculhe a Exchange por itens perdidos e bundles de Halo 5.
- Treine cedo em Vacancy para dominar ângulos antes dos resets.
- Quebre o tryhard no Yuletide quando a cabeça pedir um respiro.
Fecho
Operation: Infinite é um adeus cuidadoso e farto. Não cura todas as feridas – o papo sobre capacetes e TTK vai continuar – , mas prepara a transição para um futuro mais focado em campanhas marcantes, com um multiplayer que conhece o seu próprio ritmo. Se Campaign Evolved corresponder às expectativas e os outros projetos saírem do papel, Halo entra em 2026 com menos ruído de serviço vivo e mais energia de clássico.
2 comentários
Exchange bombou de coisa boa. Peguei itens velhos que perdi e a carteira chorou 😬
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