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Ghost of Yotei derrota Assassin’s Creed Shadows no PS5 em três semanas

por ytools
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Ghost of Yotei virou o novo fenômeno dos videogames no PlayStation 5. Em apenas três semanas, o jogo da Sucker Punch superou Assassin’s Creed Shadows em vendas, algo que poucos achavam possível.
Ghost of Yotei derrota Assassin’s Creed Shadows no PS5 em três semanas
Segundo dados da Alinea Analytics, o título samurai já ultrapassou 2,5 milhões de cópias vendidas no PS5, enquanto o jogo da Ubisoft chegou a 2,4 milhões no mesmo período. É um feito que mostra não apenas força de marca, mas também uma mudança clara no gosto dos jogadores: autenticidade e identidade estão vencendo o velho modelo de fórmulas repetitivas.

Quando Assassin’s Creed Shadows foi lançado em março de 2025, parecia imbatível. Liderou as vendas nos EUA, vendeu mais de cinco milhões de cópias até o meio do ano e foi o jogo mais popular da Europa no verão. A franquia finalmente chegava ao Japão, um desejo antigo dos fãs desde o primeiro título em 2007. Mas a chegada de Ghost of Yotei mudou o jogo. As duas produções têm muito em comum: protagonistas em busca de vingança, seis inimigos a eliminar, um vasto mundo aberto e uma estética japonesa cinematográfica. A diferença é que Yotei conseguiu capturar a essência espiritual da cultura japonesa com uma sensibilidade que Shadows não alcançou.

Especialistas apontam que o sucesso do Yotei vem do público fiel da PlayStation. Quem se apaixonou por Ghost of Tsushima em 2020 esperava uma sequência, e Sucker Punch entregou mais do que isso – refinou o combate, aprofundou o enredo e criou uma atmosfera imersiva e emocional. Enquanto isso, a Ubisoft manteve a mesma fórmula de sempre: mapas lotados de ícones, missões repetitivas e pouca inovação. Mesmo com críticas positivas, Shadows acabou soando como mais do mesmo. Yotei, por outro lado, trouxe alma, identidade e uma direção artística que fez diferença.

A estratégia de lançamento também foi inteligente. Ao sair primeiro como exclusivo do PS5, o jogo gerou desejo e prestígio, criando uma sensação de evento especial. Uma versão para PC está a caminho, o que deve aumentar ainda mais o alcance. Já Assassin’s Creed Shadows, disponível em múltiplas plataformas e com uma futura versão para o Switch 2, pode até superar Yotei em números totais mais tarde, mas na arena mais importante – a do PlayStation – o duelo já foi decidido. E a vitória é clara.

Enquanto as discussões fervem nas redes, uma coisa é certa: Ghost of Yotei mostrou que qualidade artística, narrativa envolvente e respeito ao jogador valem mais do que qualquer campanha de marketing. É um lembrete para gigantes como a Ubisoft de que o público moderno quer experiências autênticas – não fórmulas recicladas. O sucesso de Yotei é mais do que uma conquista comercial: é uma mudança de paradigma no que os gamers realmente valorizam.

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1 comentário

OrangeHue December 7, 2025 - 2:44 am

toda vez que a Sony lança um jogo de samurai, a Ubisoft treme 💀

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