Ghost of Yotei virou o novo fenômeno dos videogames no PlayStation 5. Em apenas três semanas, o jogo da Sucker Punch superou Assassin’s Creed Shadows em vendas, algo que poucos achavam possível. 
Segundo dados da Alinea Analytics, o título samurai já ultrapassou 2,5 milhões de cópias vendidas no PS5, enquanto o jogo da Ubisoft chegou a 2,4 milhões no mesmo período. É um feito que mostra não apenas força de marca, mas também uma mudança clara no gosto dos jogadores: autenticidade e identidade estão vencendo o velho modelo de fórmulas repetitivas.
Quando Assassin’s Creed Shadows foi lançado em março de 2025, parecia imbatível. Liderou as vendas nos EUA, vendeu mais de cinco milhões de cópias até o meio do ano e foi o jogo mais popular da Europa no verão. A franquia finalmente chegava ao Japão, um desejo antigo dos fãs desde o primeiro título em 2007. Mas a chegada de Ghost of Yotei mudou o jogo. As duas produções têm muito em comum: protagonistas em busca de vingança, seis inimigos a eliminar, um vasto mundo aberto e uma estética japonesa cinematográfica. A diferença é que Yotei conseguiu capturar a essência espiritual da cultura japonesa com uma sensibilidade que Shadows não alcançou.
Especialistas apontam que o sucesso do Yotei vem do público fiel da PlayStation. Quem se apaixonou por Ghost of Tsushima em 2020 esperava uma sequência, e Sucker Punch entregou mais do que isso – refinou o combate, aprofundou o enredo e criou uma atmosfera imersiva e emocional. Enquanto isso, a Ubisoft manteve a mesma fórmula de sempre: mapas lotados de ícones, missões repetitivas e pouca inovação. Mesmo com críticas positivas, Shadows acabou soando como mais do mesmo. Yotei, por outro lado, trouxe alma, identidade e uma direção artística que fez diferença.
A estratégia de lançamento também foi inteligente. Ao sair primeiro como exclusivo do PS5, o jogo gerou desejo e prestígio, criando uma sensação de evento especial. Uma versão para PC está a caminho, o que deve aumentar ainda mais o alcance. Já Assassin’s Creed Shadows, disponível em múltiplas plataformas e com uma futura versão para o Switch 2, pode até superar Yotei em números totais mais tarde, mas na arena mais importante – a do PlayStation – o duelo já foi decidido. E a vitória é clara.
Enquanto as discussões fervem nas redes, uma coisa é certa: Ghost of Yotei mostrou que qualidade artística, narrativa envolvente e respeito ao jogador valem mais do que qualquer campanha de marketing. É um lembrete para gigantes como a Ubisoft de que o público moderno quer experiências autênticas – não fórmulas recicladas. O sucesso de Yotei é mais do que uma conquista comercial: é uma mudança de paradigma no que os gamers realmente valorizam.
1 comentário
toda vez que a Sony lança um jogo de samurai, a Ubisoft treme 💀