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Sucker Punch revela Ghost of Yotei: Novos detalhes sobre o gameplay e edições limitadas de PS5

por ytools
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A Sucker Punch revelou novos detalhes empolgantes sobre o aguardado Ghost of Yotei, que será lançado no dia 2 de outubro de 2025 para PS5 e PS5 Pro. Durante uma recente apresentação do State of Play, os diretores criativos Nate Fox e Jason Connell mostraram novas mecânicas de jogo, incluindo exploração, combate e dois novos modos inspirados por diretores japoneses famosos.
Sucker Punch revela Ghost of Yotei: Novos detalhes sobre o gameplay e edições limitadas de PS5
Além disso, foram reveladas edições limitadas de consoles PS5 e controles que serão lançados junto com o jogo.

Uma das novidades mais marcantes é o retorno do modo Kurosawa, que imerge os jogadores em um mundo em preto e branco, inspirado nos clássicos filmes de samurais. No entanto, Ghost of Yotei vai além e traz dois novos modos inspirados pelos cineastas japoneses Shinichirō Watanabe e Takashi Miike. O modo Watanabe adiciona uma trilha sonora lo-fi enquanto você explora o mundo, enquanto o modo Miike intensifica a experiência visual com um ângulo de câmera mais fechado e aumenta a quantidade de sangue e lama na tela.

Outra grande melhoria é o dublagem em japonês, que agora será sincronizada corretamente com os movimentos labiais dos personagens – algo que estava faltando em Ghost of Tsushima. Isso permitirá que os jogadores aproveitem o jogo na sua língua original sem a distração da dublagem mal sincronizada.

No combate, os jogadores terão à disposição um sistema renovado: a protagonista Atsu possui um arsenal ampliado de armas. Não há mais a troca de posturas como em Ghost of Tsushima. Agora, os jogadores podem trocar de armas rapidamente, incluindo katana, duas katanas, um grande odachi, lança e kurisagama. Atsu também tem opções de combate à distância, como kunais, arco e flecha, e rifle. Cada arma é mais eficaz contra tipos específicos de inimigos: por exemplo, o odachi é ideal para inimigos grandes, enquanto as duas katanas são perfeitas contra inimigos armados com lanças.

Atsu é uma mercenária em busca de vingança contra o grupo dos Seis Yotei, responsáveis pela morte brutal de sua família. Diferente de Jin de Ghost of Tsushima, Atsu não segue um código moral de samurai e usará qualquer recurso para alcançar seu objetivo, incluindo desarmar seus inimigos. Porém, se você não tomar cuidado, também pode ser desarmado, o que traz um desafio adicional para o combate.

A exploração em Ghost of Yotei oferece uma experiência mais relaxante e imersiva. O jogo não força os jogadores a avançar rapidamente na história, mas sim os incentiva a explorar e descobrir pistas e missões por meio de um sistema de cartas. Você também poderá parar para acampar na natureza, onde encontrará NPCs que podem oferecer missões, melhorias de armas ou habilidades únicas. Um dos companheiros que você encontrará será um lobo, que ajuda Atsu nos combates, mas ainda não está claro se outros personagens poderão se juntar a você nas batalhas.

Além da história principal, os jogadores poderão se envolver em atividades secundárias, como caça a recompensas, para ganhar dinheiro. A fama de Atsu crescerá, e com isso, a recompensa pela sua cabeça aumentará. Embora a apresentação tenha mostrado alguns elementos interessantes da história, como a possibilidade de alternar entre passado e presente ao voltar para a casa de Atsu, ainda não sabemos se essa funcionalidade será disponível em outras áreas do jogo ou se ficará restrita à região da casa de sua família.

Em geral, Ghost of Yotei promete ser uma sequência visualmente impressionante e cinematográfica de Ghost of Tsushima, mantendo os elementos essenciais enquanto traz inovações. Com o lançamento do jogo se aproximando, as expectativas dos fãs só aumentam. Resta saber se o jogo conseguirá cumprir essas expectativas.

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1 comentário

ZshZen July 27, 2025 - 4:18 am

Aquele modo com sangue e lama? Isso eu preciso 🤩

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