
Ghost of Yotei, sequência espiritual de Ghost of Tsushima, promete repetir a fórmula de sucesso do original com uma experiência igualmente longa e ainda mais focada na liberdade do jogador.
Em entrevista ao site VideoGamesChronicle, a desenvolvedora Sucker Punch confirmou que a nova aventura terá duração semelhante à do jogo anterior, mas com mais possibilidades de exploração.
De acordo com o site HowLongToBeat, o modo história de Ghost of Tsushima levava cerca de 25 horas para ser concluído. Com missões secundárias, esse tempo subia para 46 horas, e para quem buscava 100% de progresso, o total chegava a impressionantes 62 horas. Ghost of Yotei seguirá a mesma linha, mas a proposta vai além de números.
O diretor Jason Connell explicou que, ao mudar o cenário para Hokkaido, a equipe quis repensar como o jogador interage com o mundo: “Queremos que o jogador descubra as coisas naturalmente. Sem seguir um GPS no mapa. A ideia é olhar pro horizonte e pensar: ‘o que será aquilo ali?’ e ir atrás.”
Já Nate Fox, também diretor, completou: “A melhor parte é quando você tá cavalgando por um cenário lindo, o vento te dá uma dica de onde ir… mas aí algo no canto da tela chama sua atenção e você resolve investigar. Esse tipo de liberdade é o que deixa tudo mais imersivo.”
Sobre o modo multiplayer, ainda não há confirmação. Vale lembrar que o modo Legends do primeiro jogo só foi lançado meses depois. Então é possível que aconteça o mesmo com Yotei.
Ghost of Yotei chega em 2 de outubro, exclusivo para PlayStation 5. A versão para PC deve vir depois, seguindo a política atual da Sony – ou seja, pode demorar mais de um ano.
3 comentários
vai ter que ser muito bom pra bater o Legends, que era viciante demais
se tiver 60h de jogo e nada pra fazer, vou ficar pistola viu 😤
jogabilidade top + cenário bonito = GOTY vindo aí 😍