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FSR 4 INT8 traz visuais melhores, mas derruba desempenho nas GPUs RDNA 2 e RDNA 3

por ytools
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Novos testes revelaram que a versão não oficial do FSR 4 em INT8 realmente funciona nas placas de vídeo AMD baseadas nas arquiteturas RDNA 2 e RDNA 3, mas com um preço: uma queda de desempenho em torno de 10%. Embora o FSR 4 tenha sido projetado oficialmente apenas para a nova geração RDNA 4 (série Radeon RX 9000), entusiastas conseguiram fazer a tecnologia rodar nas gerações anteriores – e os resultados são mistos.

O FSR 4 é o upscaler mais avançado da AMD até agora, trazendo melhorias em nitidez, reconstrução temporal e geração de quadros.
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Porém, ele usa o formato FP8, que não é suportado pelas arquiteturas anteriores. Para contornar essa limitação, a comunidade utilizou arquivos de modelo INT8 vazados, permitindo que o FSR 4 fosse adaptado para as GPUs RDNA 2 e RDNA 3. O resultado impressiona visualmente, mas o impacto no desempenho é claro e consistente.

O site ComputerBase testou o FSR 4 INT8 em placas como a Radeon RX 7800 XT (RDNA 3) e RX 6800 XT (RDNA 2), comparando os resultados com uma Radeon RX 9060 XT da geração RDNA 4, que possui suporte oficial ao FSR 4. Nos testes em modo Qualidade a 1440p, a RX 9060 XT perdeu apenas cerca de 3% de desempenho ao migrar do FSR 3.1 para o FSR 4. Já as RX 7800 XT e RX 6800 XT apresentaram quedas médias de 9 a 10% nos quadros por segundo, uma diferença perceptível em jogos mais pesados.

Visualmente, o FSR 4 com INT8 se aproxima bastante da versão FP8, especialmente em jogos com texturas mais limpas e cenários bem iluminados. Em alguns casos, é difícil notar diferenças sem uma análise quadro a quadro
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. Ainda assim, a versão oficial mantém vantagem: bordas mais nítidas, melhor estabilidade de movimento e menos artefatos em cenas rápidas. O problema do INT8 é a inconsistência – em uma partida pode estar suave, e na outra, apresentar travadinhas ou quedas de frame.

Curiosamente, em modo Performance, algumas placas RDNA 2 e 3 conseguiram superar o FSR 3.1 em até 5% dos quadros por segundo, mas a vantagem desaparece ao comparar com o FSR 3.1 no mesmo preset – nesse caso, a perda chega a 12–13%. Esses números confirmam os relatos anteriores: o FSR 4 INT8 entrega uma imagem mais bonita, porém com um custo de desempenho entre 10 e 20% dependendo do jogo.

Por enquanto, a AMD não anunciou planos para lançar uma versão oficial do FSR 4 INT8 compatível com RDNA 2 e RDNA 3. Considerando a popularidade dessas GPUs, há uma grande expectativa de que a empresa ofereça suporte otimizado no futuro. Enquanto isso, quem testar a versão modificada terá de escolher: priorizar a beleza visual ou manter o desempenho estável.

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