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Fim do XDefiant: Ubisoft desiste do jogo e produtor Mark Rubin deixa a indústria

por ytools
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Fim do XDefiant: Ubisoft desiste do jogo e produtor Mark Rubin deixa a indústria

XDefiant chega ao fim: Ubisoft encerra os servidores e produtor abandona a indústria

O jogo XDefiant está oficialmente morto. A Ubisoft desligou os servidores nesta semana e pôs fim ao projeto que, por um momento, parecia ser a grande aposta multiplayer da empresa. Logo após o encerramento, o produtor executivo Mark Rubin – conhecido pelo trabalho na franquia Call of Duty: Modern Warfare – anunciou sua saída não só da Ubisoft, mas também de toda a indústria de games.

Em um post sincero no X (antigo Twitter), Rubin agradeceu aos jogadores e à equipe que desenvolveu o game, em especial ao extinto estúdio Ubisoft San Francisco. “É um dia triste para todos os fãs de XDefiant e para cada dev que deu o sangue nesse projeto. Obrigado a todos que jogaram, divulgaram, curtiram”, escreveu ele.

XDefiant até que começou bem. Alcançou uma base de jogadores impressionante nos primeiros dias e tinha planos ambiciosos para se manter vivo por anos. Mas esses planos nunca saíram do papel. Com o tempo, os problemas começaram a se acumular – e nada foi feito a tempo.

Segundo Rubin, um dos maiores erros foi a falta de marketing após o lançamento. Além disso, o jogo foi construído em um motor gráfico próprio da Ubisoft, que não dava conta do recado. A equipe não tinha engenheiros suficientes para corrigir os bugs e limitações técnicas. “Hoje em dia, usar motores próprios não compensa. É muito difícil competir com gigantes como Unreal Engine”, disse Rubin.

O produtor também comentou sobre recursos prometidos que nunca chegaram a ser implementados e sobre problemas de rede que nunca foram resolvidos. No fim das contas, parece que a Ubisoft simplesmente desistiu de XDefiant sem dar uma chance real de evoluir.

Rubin então tomou uma decisão definitiva: está se aposentando do mercado de games para focar na família e em uma vida mais tranquila. Mesmo assim, ele deixa uma mensagem para quem ainda está na área: “Espero que alguém continue a luta. Que façam jogos pensando nos jogadores, com respeito e escuta de verdade”.

XDefiant tinha falhas, sim. Mas talvez o maior erro tenha sido não deixarem ele tentar.

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6 comentários

Anonymous June 8, 2025 - 5:41 am

Ubisoft podia ter liberado o código dos servidores e deixado a galera rodar o jogo por conta própria 😩

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Anonymous June 8, 2025 - 2:41 pm

Rubin e CliffyB pulando fora… os velhos titãs dos FPS não aguentam mais 😬

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Anonymous June 9, 2025 - 12:41 pm

Mano, XDefiant ainda parecia melhor que esse tal de Marathon da Bungie 😂

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Anonymous June 15, 2025 - 4:41 pm

O jogo até era divertido, mas precisava de mais conteúdo e skins decentes, tipo Fortnite

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Anonymous June 19, 2025 - 2:41 am

Dói pelo time de devs. Dá pra ver que eles se importavam, diferente da chefia

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Anonymous July 12, 2025 - 5:41 am

Joguei só uns 10 minutos, mas dava pra sentir que tinha algo ali… só não deixaram florescer

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