
Echoes of Elysium: primeiras impressões – Sobrevivência nas alturas com jetpack e criatividade
Echoes of Elysium começa diferente de qualquer outro jogo de sobrevivência. Esqueça floresta, deserto ou ilha isolada. Aqui, você desperta em uma nave flutuando nos céus, cercado por ilhas voadoras e um céu azul de tirar o fôlego. Sim, é tão legal quanto parece.
Logo de cara, você já tem um jetpack e liberdade para explorar o espaço aéreo, coletar recursos flutuantes e começar a construir sua própria base voadora. Esqueça machado e fogueira – o foco aqui é criar e personalizar sua nave, que será seu lar nas nuvens.
Durante o Steam Next Fest de junho de 2025, tive acesso à demo do jogo. Ela está focada em construção e crafting, então ainda não há combates ou narrativa forte. Mesmo assim, dá pra sentir que o jogo tem muito potencial – e alguns tropeços também.
O início é um pouco frustrante. Sua nave não tem combustível, então você precisa passar por um processo meio demorado pra começar a se mover. E quando finalmente chega em uma ilha… ainda não tem muita coisa pra fazer. Mas o jetpack salva: se usar bem a energia, dá pra voar longas distâncias e explorar com mais agilidade do que a própria nave.
O visual é incrível. A arte lembra The Falconeer, com paisagens tranquilas e uma vibe contemplativa. Você sente vontade de voar só pra apreciar a vista. Só que seria legal ver mais conteúdo além do início, algo que mostre o que esperar depois de várias horas de jogo.
A ideia de centralizar tudo na sua nave é o diferencial. Ela é sua base, seu objetivo e sua maior conquista. Melhorar e personalizar ela é o que mais prende o jogador. Mesmo sem missões ou história, fiquei horas só testando construções e ajustes.
Mas claro, é uma demo em acesso antecipado, então os bugs aparecem: nave presa em ilha, interface travada, travamentos e até crash pro desktop. Nada que estrague totalmente a experiência, mas já dá um aviso de que o jogo ainda precisa de bastante polimento.
Resumo? Echoes of Elysium tem estilo, personalidade e uma proposta diferente. A execução ainda tá engatinhando, mas se a equipe da Loric Games conseguir ajustar o ritmo e resolver os bugs, o céu literalmente será o limite para essa aventura.
Testado no PC. Versão demo fornecida pela publisher.
6 comentários
me dá ansiedade a lentidão no começo, devs agiliza isso pfv 🙏
achei lindo mas mano, a nave parece que anda de ré kkkkk
tem muito bug mas não consegui parar de jogar 😅
meu jogo travou 2 vezes, mas o jetpack é viciante 😂
pelo menos não é mais um clone de jogo de floresta
joguei 1 hora só decorando minha nave, socorro