Dune: Awakening está começando com alguns problemas, mas promete muito. 
No dia 6 de junho, apenas um dia após o lançamento para os jogadores com acesso antecipado, a Funcom lançou o primeiro patch do jogo, focado em melhorar a estabilidade dos servidores e corrigir alguns problemas que surgiram desde o lançamento.
Os servidores foram temporariamente tirados do ar para aplicar as correções, principalmente com foco nas melhorias técnicas. Embora a Funcom não tenha dado detalhes específicos, a prioridade foi melhorar o desempenho dos servidores. Também foi adicionado um novo pop-up que avisa os jogadores de que os servidores listados na aba ‘Privado’ são gerenciados por terceiros, trazendo mais transparência para a escolha de servidores.
Algumas das correções não exigem tempo de inatividade, enquanto outras precisarão de breves janelas de manutenção. Por isso, os jogadores devem ficar atentos às notificações dentro do jogo.
Embora as análises completas ainda não tenham sido publicadas, as primeiras impressões têm sido bastante positivas. Durante nossa experiência na beta fechada, notamos que o jogo oferece uma experiência imersiva para os fãs de Dune. O cânone alternativo pode surpreender alguns puristas, mas permite que a Funcom expanda a história de forma criativa. A riqueza de detalhes, desde o ambiente até as facções, demonstra o esforço colocado no mundo do jogo.
Embora o jogo ainda não tenha sido completamente lançado, ele já atraiu quase 100.000 jogadores simultâneos no Steam, o que indica um grande interesse por esse jogo de sobrevivência multiplayer. Quer saber mais? Temos informações sobre o cronograma de lançamento e o modelo de negócios do jogo após o lançamento.
5 comentários
Me lembra Conan Exiles, mas no espaço, e eu tô amando!
Joguei 4 horas ontem, não travou nem uma vez. Tá de boa
Não podem estragar isso! Quero ver um verme gigante de areia 🐛🔥
Já caíram os servidores? Clássico de lançamento de MMO 😂
Ok, os servidores estão meio lentos, mas o jogo vale a pena!