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Directive 8020: Preview da Gamescom – a evolução de Dark Pictures Anthology

por ytools
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Directive 8020 chega com a promessa de ser o capítulo mais ousado da Supermassive Games, e depois da demo na Gamescom ficou claro: não é apenas mais uma parte de The Dark Pictures Anthology. Desde Until Dawn em 2015, a desenvolvedora construiu uma reputação de mesclar terror psicológico com escolhas narrativas que realmente importam. Títulos como The Quarry e House of Ashes mostraram o potencial desse estilo, mas outros, como The Casting of Frank Stone, dividiram a base de fãs.
Directive 8020: Preview da Gamescom – a evolução de Dark Pictures Anthology
Agora, com Directive 8020, o estúdio aposta em uma evolução: manter a narrativa cinematográfica, mas introduzir mais elementos de survival horror que os jogadores sempre pediram.

A história se passa em 2231, a bordo da nave colonial Cassiopeia. No início, tudo parece uma simples missão de reparo: Carter e Simms tentam consertar uma ruptura no casco. Mas rapidamente a rotina vira um pesadelo – um alienígena mutante aparece, forçando os personagens a lutar pela sobrevivência. Os corredores estreitos, a iluminação fraca e os sons perturbadores criam um clima que lembra Alien, mas com a marca registrada da Supermassive: a sensação de que cada decisão pode mudar o destino dos protagonistas.

O grande destaque é o sistema Real Time Threats. Diferente dos clássicos QTEs, aqui o jogador precisa reagir em tempo real: se esconder, improvisar ferramentas ou encontrar rotas alternativas. Um erro pode custar caro e levar a mortes permanentes. Na minha jogatina, Carter não sobreviveu, e a perda impactou diretamente o rumo da trama. Essa carga emocional torna cada escolha mais pesada do que nunca.

Outra novidade é o Turning Points. Antes, explorar finais diferentes exigia recomeçar toda a campanha. Agora, é possível voltar a momentos-chave e experimentar novos caminhos sem repetir tudo. Combinado com o sistema expandido de Destiny Paths, que rastreia como os traços de cada personagem evoluem conforme as escolhas, a rejogabilidade aumenta muito. Cada herói pode ter dois desfechos, e é você quem molda esse destino.

No aspecto visual, o jogo impressiona. A Cassiopeia alterna áreas limpas e tecnológicas com corredores escuros que passam sensação claustrofóbica. O Unreal Engine 5 mostra todo seu potencial em iluminação e detalhes, e o elenco com nomes conhecidos de Hollywood entrega performances expressivas. Pequenos gestos, olhares e tons de voz revelam medos e intenções ocultas, elevando a tensão até nos diálogos mais simples.

Apesar das novidades, Directive 8020 continua fiel às raízes: escolhas morais, diálogos e relacionamentos permanecem centrais. Só que agora o ambiente não é apenas cenário – ele participa ativamente, pressionando o jogador a cada passo. Essa fusão de narrativa cinematográfica com gameplay de sobrevivência pode marcar um novo capítulo não só para a franquia, mas para o gênero.

Resta saber se o jogo será lembrado como o sucessor digno de Until Dawn ou como uma ousadia que não deu certo. Mas pelo que vimos até agora, a Supermassive mostra coragem em arriscar e reinventar sua fórmula. Directive 8020 será lançado em 2026 para PC, PlayStation 5, Xbox Series X e Xbox Series S, e promete ser um dos lançamentos mais comentados do ano.

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