A tensão está no ar entre os desenvolvedores da Xbox após a mais recente onda de demissões na Microsoft. Centenas de postos de trabalho foram cortados em toda a divisão de jogos, deixando muitos profissionais preocupados com o futuro de seus projetos. O estúdio The Initiative, que estava trabalhando no aguardado reboot de Perfect Dark, foi desfeito, enquanto o MMORPG da ZeniMax Online, Project Blackbird, foi cancelado. O novo projeto da Rare, Everwild, também foi cancelado, e o veterano Gregg Mayles deixou o estúdio. 
Além disso, a maior parte dos funcionários da Turn 10, estúdio responsável pela famosa série de corridas Forza, foi demitida.
Mas não parou por aí. O Engadget reportou recentemente que cinco funcionários da Halo Studios também foram demitidos. Apesar da Microsoft celebrar números recordes em termos de usuários, jogos e tempo jogado, as demissões geraram frustração entre os envolvidos. Uma fonte anônima expressou desapontamento com o e-mail interno de Phil Spencer, CEO da Microsoft Gaming, que começava com uma comemoração sobre os lucros recordes da Xbox, seguido pela notícia das demissões. A fonte comentou: “Eu realmente não sabia o que eu deveria sentir orgulho nesse contexto.”
Além disso, a Halo Studios agora está trabalhando com estúdios contratados dos EUA e da Europa, o que não agradou a muitos desenvolvedores. Segundo a fonte, o processo de desenvolvimento na Xbox está defasado, resultando em muita perda de tempo e esforço. O mais preocupante é a sensação de que a Microsoft está tentando substituir o máximo de empregos possível por agentes de IA. A fonte afirmou: “Eles estão tentando substituir o máximo de postos de trabalho possível por IA.”
Embora ainda seja incerto se isso realmente acontecerá, o medo de que a IA substitua humanos na produção de jogos é algo que vem crescendo há anos. As especulações sobre o papel crescente da IA no desenvolvimento de jogos parecem cada vez mais plausíveis. Além disso, a fonte expressou dúvidas sobre a qualidade dos projetos futuros de Halo, dizendo: “Eu realmente não acho que alguém esteja satisfeito com a qualidade do produto neste momento.”
A franquia Halo está sob uma pressão enorme, especialmente após a recepção mista de Halo Infinite. Os desenvolvedores não podem errar novamente. O evento HaloWC 2025 está programado para outubro, e a Microsoft precisa apresentar algo à altura das expectativas. Caso contrário, a empresa poderá terminar na mesma situação da Turn 10 ou da The Initiative após a próxima revisão interna.
5 comentários
Mais uma chance para Halo? Eles precisam fazer algo grandioso para se redimir 🤞
Microsoft, entre demissões e lucros… Não sei se devo rir ou chorar 😂
É sério isso? IA substituindo os humanos? Isso vai acabar com os jogos 😟
Hahaha, celebrando lucros e mandando embora todo mundo. Parece que a Microsoft perdeu a mão 🤦♂️
Caramba, IA substituindo os desenvolvedores? Isso é de arrepiar 😳