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Dan Houser revela os motivos por trás do cancelamento de Bully 2

por ytools
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Dan Houser, cofundador da Rockstar Games e roteirista responsável por sucessos como Grand Theft Auto e Red Dead Redemption, revelou finalmente por que Bully 2 nunca saiu do papel.
Dan Houser revela os motivos por trás do cancelamento de Bully 2
Em entrevista exclusiva ao IGN durante a LA Comic Con, Houser explicou que a razão não foi falta de vontade ou ideias, mas sim “limitações de recursos”.

Lançado em 2006, o primeiro Bully colocou os jogadores no papel de Jimmy Hopkins, um adolescente rebelde tentando sobreviver em um colégio interno elitista. O jogo foi elogiado por seu humor afiado, sátira social e pela forma criativa de transformar o ambiente escolar em um pequeno mundo aberto. Para muitos, é até hoje um dos projetos mais originais e divertidos da Rockstar.

Não é surpresa que os fãs tenham pedido uma sequência durante quase duas décadas. De fato, Bully 2 chegou a ser desenvolvido no estúdio Rockstar New England no final dos anos 2000. No entanto, o projeto foi engavetado, e algumas de suas ideias acabaram sendo reaproveitadas em outros jogos, como Red Dead Redemption 2. Questionado sobre o motivo, Houser foi direto: “Quando você tem uma equipe criativa pequena e uma liderança reduzida, não dá para abraçar todos os projetos que gostaria”.

Mesmo em sua nova empresa, a Absurd Ventures, Houser encara o mesmo desafio. “Estamos tocando dois projetos com uma equipe enxuta e precisamos pensar o tempo todo em como manter os dois andando ao mesmo tempo”, comentou. Ou seja, não foi falta de visão, mas sim a dura realidade de que tempo, pessoas e energia são limitados.

Rumores sobre Bully 2 nunca deixaram de aparecer. Em 2023, dataminers encontraram referências ao jogo em arquivos vazados de GTA V, reacendendo esperanças. No entanto, as declarações de Houser deixam claro que a decisão foi uma questão de prioridades internas e não de falta de interesse no projeto.

Desde que deixou a Rockstar em 2020, Houser se dedicou a explorar narrativas em diferentes mídias. A Absurd Ventures aposta em histórias que vão além dos videogames, e um dos primeiros frutos desse trabalho é American Caper, série de quadrinhos de crime que estreia em 12 de novembro de 2025, com doze edições planejadas para o primeiro arco. Em 2024, ele também fundou a Absurd Marin, um novo estúdio em San Rafael, Califórnia, formado por ex-membros da Ascendant Studios. Os detalhes sobre os projetos em desenvolvimento continuam em segredo.

O caso de Bully 2 mostra como até ideias amadas podem ficar pelo caminho quando não há recursos suficientes. Voltar a Bullworth Academy parece improvável, mas Houser deixa claro que ainda tem muito a oferecer em outras frentes criativas. Sejam jogos, quadrinhos ou novas mídias, sua trajetória continua ligada a narrativas ousadas e cheias de personalidade.

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