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Cyberpunk 2077 a 120FPS no MacBook com M4 Max – mas sem path tracing

por ytools
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A Apple realmente surpreendeu: o chip M4 Max rodou Cyberpunk 2077: Ultimate Edition a 120FPS num MacBook.
Cyberpunk 2077 a 120FPS no MacBook com M4 Max – mas sem path tracing
Mas antes de achar que o Mac virou uma máquina gamer, tem uns poréns importantes.

Durante a WWDC 2025, a Apple mostrou a nova arquitetura com CPU de 16 núcleos e GPU de 40 núcleos, e principalmente o Metal 4, com suporte à geração de quadros – uma tecnologia parecida com o DLSS 3 da NVIDIA. Ela basicamente cria quadros extras entre os reais pra deixar o jogo mais fluido, aumentando os FPS.

O jogo rodou em configurações ultra, mas isso não significa tudo no máximo. Provavelmente, algumas opções gráficas foram reduzidas e o MetalFX (sistema de upscaling da Apple) fez boa parte do trabalho pra manter os 120FPS.

E o path tracing? Improvável que estivesse ativado. Esse recurso pesa demais até pra placas de vídeo top como a RTX 4090. Inclusive, em testes com essa placa, Cyberpunk mal passa dos 80FPS com path tracing + geração de quadros ligados.

Ou seja, o MacBook conseguiu números impressionantes, sim, mas com uma ajudinha de tecnologia de upscaling e geração de quadros. E tudo isso deve estar bem ajustado no lançamento do Cyberpunk 2077: Ultimate Edition pra macOS, que ainda chega este ano com áudio espacial e otimizações pra Apple Silicon.

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2 comentários

okolo September 11, 2025 - 10:01 am

MetalFX parece o DLSS da Apple, será que presta mesmo?

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EchoChamber October 21, 2025 - 8:57 am

se tivesse path tracing junto, aí eu acreditava em milagre 😂

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