A Crystal Dynamics, estúdio californiano com mais de três décadas de história e responsável pela icônica franquia Tomb Raider, confirmou uma rodada de demissões. Apesar disso, a próxima aventura de Lara Croft segue em desenvolvimento sem alterações. 
O anúncio foi feito no LinkedIn, onde a empresa agradeceu aos profissionais desligados e afirmou que a decisão é parte de uma estratégia para manter a saúde a longo prazo diante das mudanças do mercado.
Embora o número de cortes não tenha sido divulgado, muitos apontam uma ligação direta com o cancelamento do remake de Perfect Dark, projeto que o estúdio desenvolvia em parceria com a Microsoft e que foi encerrado recentemente. A situação teria contribuído para os ajustes internos.
Ao longo da carreira, a Crystal Dynamics marcou presença com títulos como Legacy of Kain, Gex e, claro, Tomb Raider. O último grande lançamento, Marvel’s Avengers, não alcançou o sucesso esperado, fazendo o estúdio redirecionar seus esforços. Em 2022, a empresa revelou que o próximo Tomb Raider será construído com a Unreal Engine 5, abandonando a engine própria. O jogo será publicado pela Amazon Games, que também garantiu os direitos de adaptação para TV e cinema. A criadora de Fleabag, Phoebe Waller-Bridge, já foi confirmada como roteirista e produtora da série que chegará ao Prime Video.
Em junho de 2024, o chefe da Amazon Games, Christoph Hartmann, afirmou que novidades não demorariam a aparecer. Até agora, nada foi mostrado, mas a expectativa é que um trailer seja revelado durante o The Game Awards em dezembro.
1 comentário
triste pelos devs, mercado tá cruel