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Versão nativa de Cronos: The New Dawn no Steam Deck traz salto significativo de performance

por ytools
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Cronos: The New Dawn, o sombrio survival-horror da Bloober Team, acaba de ganhar uma versão nativa para o Steam Deck – e a diferença é clara. Até então, os jogadores tinham que rodar o game através do Proton Windows, que sofria bastante em áreas pesadas e comprometia a imersão.
Versão nativa de Cronos: The New Dawn no Steam Deck traz salto significativo de performance
Agora, como mostrou a análise detalhada do canal Deck Wizard no YouTube, a versão nativa entrega desempenho muito mais estável: os frames se mantêm acima dos 30 FPS até mesmo em pontos notoriamente problemáticos, como o Complexo de Apartamentos, onde antes a taxa mal chegava a esse patamar.

É verdade que o Steam Deck ainda não consegue alcançar os tão desejados 60 FPS nesse título, mas a otimização nativa mostra como o ajuste faz diferença. Em jogos de terror, a fluidez e a consistência importam tanto quanto a velocidade. O ritmo lento de Cronos: The New Dawn, focado em atmosfera e tensão psicológica, funciona perfeitamente a 30 FPS estáveis. O contraste com os engasgos constantes da versão Proton é enorme: o que antes era tolerável agora se torna de fato prazeroso e mais próximo da visão original dos desenvolvedores.

O movimento da Bloober Team acompanha uma tendência crescente. Cada vez mais estúdios estão percebendo o valor de oferecer builds otimizados para o Steam Deck, o console portátil que praticamente iniciou a onda de PCs de bolso. Um caso recente foi Baldur’s Gate 3, cuja versão nativa trouxe ganhos de performance significativos na cidade de Baldur, em Acto 3 – uma das áreas mais exigentes do jogo. Esses exemplos reforçam como o suporte nativo amplia o alcance de títulos pesados sem abrir mão da qualidade.

No fim das contas, esse tipo de suporte prolonga a relevância do Steam Deck e também coloca pressão nas produtoras para incluir portabilidade no planejamento de lançamentos. Não é à toa que jogadores já especulam sobre quais grandes produções podem receber o mesmo tratamento. Imagine um Cyberpunk 2077 rodando nativamente no portátil da Valve. Parece sonho distante, mas com a demanda crescendo, essa realidade está cada vez mais próxima.

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