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Critical Role Comemora 10 Anos: O Futuro da Animação e dos Jogos

por ytools
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Critical Role celebrou seus dez anos de uma jornada épica, com personagens inesquecíveis e uma comunidade de fãs que cresceu e se tornou um verdadeiro movimento. Durante o evento IGN Live 2025, os membros do elenco Travis Willingham, Marisha Ray, Taliesin Jaffe, Liam O’Brien, Laura Bailey e Matthew Mercer se reuniram para relembrar a trajetória até aqui e dar pistas sobre o que está por vir.
Critical Role Comemora 10 Anos: O Futuro da Animação e dos Jogos
E acredite, o futuro promete – com animações, jogos e muitas outras surpresas.

Quando perguntado sobre quando perceberam que o sucesso de Critical Role estava se tornando algo grande, Willingham lembrou do momento em que 5.000 pessoas estavam assistindo ao show no primeiro ano. “Opa!”, ele brincou, “Eu não esperava isso, e os números só continuaram crescendo.” Ray acrescentou que foi na primeira convenção que realmente perceberam o impacto. “Achávamos que tínhamos apenas alguns milhares de fãs no mundo inteiro,” ela riu. “Aí fomos para as convenções e havia muita gente! Como vocês estão assistindo a isso?”

O painel foi recheado de risadas e recordações. Piadas internas como a palavra “quiff” e uma famosa frase de Mercer, “Abra suas pernas e estique suas asas!”, fizeram todos rirem. Mesmo com a ausência de Ashley Johnson e Sam Riegel, os outros membros do elenco fizeram questão de elogiar os dois. O’Brien brincou sobre Ashley usar dados que ela nem consegue ver, dizendo que isso é “um verdadeiro ato de fé”. Mercer destacou seu humor “estranho à la Twin Peaks” e Ray afirmou que ela é “sem dúvida a pessoa mais engraçada que conheço, sem nem tentar”. Quanto a Sam, Djaffe brincou dizendo que “ele deve ter um irmão gêmeo” devido à sua incrível ética de trabalho.

A influência dos fãs também foi enorme. Bailey compartilhou como o fã-arte sempre surgia logo após os episódios, fazendo com que ela visse seu próprio personagem sob uma nova perspectiva. Willingham admitiu que, às vezes, ele esperava pelas teorias dos fãs para usar como base para criar a história de seu personagem. Djaffe, por sua vez, tenta evitar a internet, mas disse: “O cosplay e a arte ficam na minha cabeça e não saem.”

E o que vem por aí? Os fãs podem ficar animados. O Mighty Nein está totalmente gravado – duas temporadas prontas para serem lançadas. “Esses personagens não se conhecem no início,” explicou Willingham. “Eles vão aprender a trabalhar juntos, ou não.” Ele prometeu que a série irá trazer os momentos que os fãs estão esperando. Bailey contou que, após assistirem aos três primeiros episódios, todos ficaram empolgados com o resultado. O’Brien também afirmou: “Vocês vão ficar raramente tão felizes. Ficou realmente muito bom.”

Mas isso não é tudo. Willingham revelou que eles não têm intenção de deixar de lado os personagens dos últimos dez anos. “Vamos voltar com eles, seja em uma série animada, um filme ou algo mais.” E mais empolgante ainda? Um projeto de jogo de vídeo, mas não ambientado em Exandria. “Não é um projeto Critical Role, mas logo virá algo assim,” disse ele. Mais detalhes devem ser revelados no verão, e os fãs estão ansiosos.

No final, um fã perguntou: “Qual foi o momento que vocês mais se irritaram com Mercer como DM?” Bailey respondeu rapidamente: “Quando eu estava grávida e não podia te bater!” O’Brien disse que o único momento que se irritou foi quando Mercer não fez pausas. Willingham completou: “Não pare! Trabalhe para sempre!”

Dez anos de criação, colaboração e amor por Critical Role – e isso é apenas o começo!

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3 comentários

Anonymous June 11, 2025 - 4:41 pm

A galera do cosplay merece painel próprio, eles trazem esses personagens à vida

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Anonymous June 12, 2025 - 1:41 am

Eu chorei quando falaram dos fan-arts, isso foi muito tocante 🥲

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Anonymous July 22, 2025 - 11:18 am

Ashley que não tenta ser engraçada e ainda assim é a mais engraçada, é a verdadeira rainha do caos 😂

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