Durante a conferência mundial de desenvolvedores (WWDC) realizada ontem, a Apple apresentou o tão esperado iOS 26, previsto para lançamento neste outono. 
A atualização traz uma interface totalmente renovada, chamada Liquid Glass.
Em entrevista após o evento, Craig Federighi, executivo da Apple, revelou a inspiração por trás desse design marcante. Ele explicou que o uso de superfícies de vidro no iOS 26 não é apenas uma questão estética, mas também funcional. A ideia teve origem no visionOS, interface do headset Apple Vision Pro. Segundo Craig, as superfícies de vidro no visionOS não apenas impressionam visualmente, mas também criam uma sensação de amplitude ao integrar os elementos virtuais de forma harmônica ao ambiente real. Essa filosofia foi trazida para o iOS 26.
Federighi destacou que as superfícies de vidro no iOS 26 buscam proporcionar uma experiência mais leve e aberta. O objetivo da Apple com o Liquid Glass é permitir que o usuário enxergue mais do ambiente ao redor por meio da interface, gerando sensação de profundidade e contexto.
A Apple já vem experimentando com superfícies translúcidas desde o iOS 7, quando introduziu uma grande reformulação visual. O Liquid Glass é o resultado de anos de testes e refinamentos.
Embora o feedback inicial da versão beta do iOS 26 seja misto – com elogios à beleza do design, mas críticas à legibilidade e à performance – a Apple está confiante que esses problemas serão corrigidos antes do lançamento oficial, mesmo que isso signifique reduzir alguns efeitos visuais para melhorar a fluidez.
3 comentários
Adorei o visual, mas meu iPhone deu umas travadas ao trocar de app. Mais alguém?
Tô testando a beta faz uns dias, é bonita mas ainda não dá pra usar todo dia
Os efeitos são legais, mas meu celular ficou lento. Não curti muito