Company of Heroes 3 está prestes a abrir uma nova frente. Em , chega ao PC o DLC Endure and Defy, um pacote enxuto e focado que amplia a identidade tática do jogo com quatro grupos de batalha inéditos. 
O teaser divulgado entrega lampejos do que vem aí, enquanto a Relic promete detalhes completos na aproximação do lançamento. Para quem vive de timing, controle de mapa e contra-ataque cirúrgico, é uma atualização feita para bagunçar a rotina do meta.
Quatro grupos de batalha, quatro jeitos de vencer
- Italian Partisan (US Forces): resistência e sabotagem como eixo central. A doutrina gira em torno de infiltração, redes de túneis para movimentação e explosivos, além de mecânicas de negar/roubar recursos. Em bom português: confunda o inimigo, corra pelas sombras e faça a retaguarda dele sangrar.
- Last Stand (Wehrmacht): a escola da paciência e do desgaste. Novos veículos e opções defensivas transformam um ponto contestado em corredor de atrito. Ideal para quem estabiliza a linha, moe o avanço alheio e, quando a maré vira, contra-ataca com precisão alemã.
- Polish Cavalry (British Forces): choque e ritmo. Seções de lanceiros abrem caminho no front e punem unidades veteranas que se aventuram demais. Bateu, saiu, reorganizou, bateu de novo: é doutrina que premia execução limpa e leitura de janela de oportunidade.
- Kriegsmarine (Deutsches Afrikakorps): um tempero marítimo aplicado à guerra terrestre. A proposta enfatiza interdiction e controle das bordas do mapa, cortando rotas de reforço e sufocando as laterais – complemento perfeito para o estilo móvel do DAK.
Desenho para PvP e co-op/skirmish
Cada grupo foi pensado tanto para o multiplayer competitivo quanto para partidas cooperativas contra a IA. Mais do que “unidades novas”, o que muda são os ritmos: aberturas alternativas, tech paths tortos, negar logística, picos de pressão inesperados e transições tardias pouco ortodoxas. Duplas que combinam identidades – por exemplo, Partisans + Last Stand – criam condições de vitória em camadas, e não um único all-in.
Possíveis impactos no meta
A tensão central passa a ser desorganização vs. fortificação. Partisans fazem a retaguarda tremer, forçando escoltas e patrulhas; Last Stand transforma seu push “fácil” em areia movediça. A Polish Cavalry pune o excesso de confiança de quem está veterano, e a Kriegsmarine coloca preço em cada rotação de flanco e rota de retirada. Resultado: mais jogo lateral, mais briga por logística e menos conforto em build orders engessadas.
Preço, janela de lançamento e ofertas
No lançamento, Endure and Defy terá 10% de desconto nas duas primeiras semanas. Para quem ainda não possui o jogo base, a janela de Black Friday traz 60% de desconto em Company of Heroes 3 por tempo limitado – porta de entrada conveniente para novatos e retorno sem dor para veteranos.
Teaser hoje, minúcias em breve
O trailer piscou cenas de sabotagem subterrânea, linhas defensivas seladas, investidas de cavalaria e pressão costeira. Sem lista completa de unidades por ora, mas a mensagem já está dada: doutrinas com personalidade forte que mudam onde e como se vence.
Por que esse DLC importa
Company of Heroes sempre viveu entre o micro afiado e a decisão macro certa. Ao acrescentar quatro identidades táticas nítidas, a Relic não só adiciona brinquedos novos; ela reescreve a gramática estratégica do jogo: tempo, território, logística e a arte de converter pressão posicional em vitória. Não é “mais um pacote”: é um novo capítulo para quem estuda mapa, mede risco e sabe quando apertar o gatilho.