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Desenvolvedores de Clair Obscur se encontram com a equipe de Final Fantasy

por ytools
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Os desenvolvedores do aguardado Clair Obscur: Expedition 33 fizeram uma visita especial à sede da Square Enix para se encontrarem com a equipe responsável por Final Fantasy.
Desenvolvedores de Clair Obscur se encontram com a equipe de Final Fantasy
O encontro foi divulgado por Naoki Hamaguchi, diretor de Final Fantasy VII Rebirth, que compartilhou uma foto das duas equipes ao lado de um stand do Cloud Strife.

Segundo Hamaguchi, foi um “rico intercâmbio criativo de ideias e visões”, o que rapidamente reacendeu a esperança dos fãs: será que a Square Enix está pensando em voltar com o sistema de combate por turnos? Nos últimos jogos – Final Fantasy XVI, FFVII Remake e Rebirth – a empresa tem investido forte no combate em tempo real.

Em 2022, o produtor de FFXVI, Naoki Yoshida, comentou que os gráficos ultra realistas tornam cada vez mais difícil para os jogadores aceitarem sistemas por turno. Mas o sucesso de Clair Obscur e principalmente de Baldur’s Gate 3 mostra o contrário: há, sim, público para experiências táticas com visual moderno.

Mesmo com elementos de ação (como esquiva e bloqueio em tempo real), Clair Obscur foca em estratégia. Será que a Square consultou a Sandfall Interactive para entender como unir gameplay profundo e visual de ponta? Ou quem sabe eles discutiram uma colaboração futura? Com tantas parcerias acontecendo na indústria, não seria nenhuma surpresa.

Ainda não há nada confirmado, mas os fãs já estão especulando. Se um novo Final Fantasy vier com opção de combate por turnos, muita gente vai comemorar como se fosse vitória na final da Copa.

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4 comentários

SassySally September 3, 2025 - 2:02 pm

finalmente alguém mostrando que gráfico bonito combina com estratégia

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Markus September 20, 2025 - 12:01 am

esse encontro aí tem cheiro de collab 👀

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EchoChamber October 10, 2025 - 1:01 am

se vier FF com turno de novo eu choro 😭

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Baka December 1, 2025 - 8:44 pm

Clair Obscur tá lindo demais, merece todo o hype

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