A fase beta multiplayer de Call of Duty: Black Ops 7 já está disponível em acesso antecipado para quem fez a pré-venda ou é assinante do Xbox Game Pass. 
Para o público geral, a beta será liberada no dia 5 de outubro, mas antes mesmo dessa abertura, a comunidade já enfrenta um velho inimigo: os cheaters.
Apesar das promessas da Activision e da Treyarch sobre o sistema anti-cheat atualizado, o RICOCHET, diversos clipes começaram a circular nas redes mostrando jogadores usando hacks descarados – desde aimbots até wallhacks. A ironia é que a própria Activision havia provocado os trapaceiros antes da beta, afirmando: “Sabemos que vão tentar quebrar os limites. É exatamente o que queremos, porque o Team RICOCHET está de olho, aprendendo e banindo enquanto eles aparecem.” Pois bem, o desafio foi aceito.
É verdade que a Treyarch não ficou parada: várias contas flagradas nesses vídeos já foram banidas rapidamente. Ainda assim, a questão central não é a velocidade dos banimentos, mas sim a falta de medidas preventivas que bloqueiem os cheaters de entrar logo de cara. Enquanto o Battlefield 6 trouxe proteção de nível Secure Boot, dificultando a inserção de softwares externos, Black Ops 7 parece apostar mais em punir depois do estrago feito.
E aí surge a dúvida: basta mesmo banir após o jogo ser arruinado? Por um lado, sim, já que a comunidade vai sendo “limpa” com o tempo. Mas para o jogador que perdeu uma partida por causa de um aimbot, a sensação é de frustração. Esse duelo entre desenvolvedores e criadores de cheats sempre existiu, mas quando os trapaceiros surgem nas primeiras horas de um beta fechado, fica difícil confiar na estabilidade a longo prazo.
Com a abertura da beta para todos, em 5 de outubro, os holofotes estarão voltados para a Treyarch: será que o RICOCHET vai mesmo corresponder ao que foi prometido? Talvez nunca seja possível eliminar completamente os cheaters, mas de uma franquia anual como Call of Duty espera-se, pelo menos, que o caos seja minimizado. Caso contrário, a raiva da comunidade pode abafar o hype por novos mapas, armas e modos de jogo antes mesmo do lançamento oficial.