Obsidian Entertainment está prestes a lançar The Outer Worlds 2, e o diretor do jogo, Brandon Adler, deixou claro o que os fãs realmente querem: RPGs mais profundos, ricos em escolhas e consequências. Com lançamento marcado para 29 de outubro no PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S, o novo capítulo promete ser muito mais ambicioso que o original de 2019 – com mundos maiores, mais reatividade e um foco renovado na liberdade do jogador.
Em entrevista a Danny Peña, Adler comentou que muitos estúdios passaram anos tentando simplificar os RPGs em busca de acessibilidade, mas isso acabou tirando parte da essência do gênero. 
“Os jogadores querem RPGs mais profundos”, afirmou. “Durante muito tempo, tentamos deixar tudo mais suave, mais fácil, mas o público quer o oposto. Eles querem mexer nos números, testar builds diferentes, explorar todas as possibilidades. Querem aquela sensação de realmente controlar o personagem e o destino da história.”
Adler, que já havia trabalhado como diretor de DLCs em Pillars of Eternity: Deadfire, assume pela primeira vez a direção de um grande projeto completo. Ele explica que seu objetivo foi resgatar a alma dos clássicos da Obsidian – jogos que valorizavam o papel do jogador e suas decisões. “Queremos trazer de volta o DNA original da Obsidian, mas com um toque moderno. Continuar entregando narrativas complexas, cheias de consequências, sem perder o charme das antigas aventuras de RPG.”
O sucesso de Baldur’s Gate 3 reforçou o que muitos já sabiam: o público ainda valoriza jogos com profundidade, onde cada escolha realmente importa. O primeiro The Outer Worlds foi elogiado por seu humor e ambientação retrô-futurista, mas alguns sentiram falta de mais densidade e complexidade. Dessa vez, a promessa é clara: mais liberdade, mais opções de diálogo, mais facções e caminhos possíveis para seguir.
As prévias mostradas até agora focaram apenas no prólogo, mas Adler garante que o verdadeiro coração do jogo está na sua progressão e na forma como as decisões se entrelaçam. The Outer Worlds 2 quer provar que ainda há espaço para RPGs que desafiam o jogador a pensar, a escolher e a lidar com as consequências. Cada atributo, cada linha de diálogo e cada moralidade devem ter peso e significado.
2025 marca um ano especial para a Obsidian, que também lançou Avowed e colocou Grounded 2 em acesso antecipado. A desenvolvedora parece estar vivendo um momento criativo intenso, e The Outer Worlds 2 pode se tornar seu ponto mais alto nesta nova fase. Se o estúdio cumprir o que promete, podemos estar diante de um dos RPGs mais marcantes da década – um retorno à velha escola, com o coração moderno de quem nunca esqueceu o que faz um bom jogo de verdade.
2 comentários
Agora sim! RPG de verdade, não esses jogos de apertar botão 😎
29 de outubro marcado no calendário!