A aguardada volta de BioShock ganhou novos capítulos, mas não do jeito que os fãs esperavam. A 2K Games confirmou cortes de pessoal na Cloud Chamber, estúdio responsável pelo próximo jogo da franquia, ao mesmo tempo em que anunciou Rod Fergusson como novo chefe do projeto e da própria equipe.
Fergusson é um veterano conhecido por assumir produções problemáticas e levá-las até o fim. 
Ele foi peça-chave nos primeiros Gears of War e mais recentemente ajudou a colocar Diablo IV de pé na Blizzard. Sua fama de “resolvedor de crises” já o acompanha há anos, e não é a primeira vez que se envolve com a série: ele também ajudou a concluir BioShock Infinite.
Em mensagem interna, o presidente da 2K, David Ismailer, explicou que as mudanças visam dar um novo rumo ao desenvolvimento e reforçar a base criativa do jogo. O comunicado reconheceu o esforço de quem deixa a equipe e reforçou que a publisher ainda acredita no potencial de BioShock, prometendo entregar o capítulo mais ambicioso da franquia.
O chamado BioShock 4 está em produção desde pelo menos 2018. O projeto teria como cenário uma nova cidade e traria uma estrutura de mundo aberto, mas recentemente relatórios indicaram que a narrativa não agradou a executivos, exigindo uma revisão completa. Com Fergusson à frente, a expectativa é que o jogo finalmente encontre direção.
Apesar disso, há apreensão. Muitos questionam como cortes de equipe combinam com a promessa de um jogo de mundo aberto. Outros temem que a essência de BioShock – atmosfera única e narrativa forte – seja diluída em prol de escala. Ainda assim, depois de anos de silêncio, há quem enxergue esse movimento como o primeiro passo real rumo ao futuro da franquia.
2 comentários
Sério, já perdi a conta de quantas vezes falaram desse jogo… começo a achar que nunca vai sair
Rod sabe finalizar projetos. Tomara que consiga ajeitar e entregar um BioShock de peso